【可以。秘境内部人员可自由出入。但外部人员进入,需满足以下条件之一:1.由宿主亲自带领并通过入口。2.获得宿主授予的临时或永久‘通行印记’(需消耗宿主影响力值生成)。3.其存在本身被系统判定为对秘境发展‘高潜力、低威胁’,且宿主未明确禁止,在接近入口时有一定概率触发‘机缘引导’自行进入(概率极低)。】
“高潜力、低威胁?系统你怎么判定?”
【综合评估个体资质、心性、潜力、因果线、对宿主及秘境现有体系的适配度、未来可能产生的贡献与风险等多维度数据。评估过程自动进行,宿主可查询结果。】
我听得一愣一愣的。这不就是自带了一个智能安检加人才筛选系统吗?还能评估因果线?这么玄乎?
“那……之前独孤帆前辈,还有沈伯、萧绝他们进来……”
【独孤帆:实力过高,评估存在风险,但其对宿主初始善意明显,因果线纠缠较深,且其进入有助于提升秘境初期安全等级及宿主成长速度,综合评估后予以放行,并给予重点关注。】
【沈怀仁、萧绝、林炽、苏问渠、唐予安、裴寂春、陆辞昼、春桃:各具特长,潜力中等以上,心性基本可控,对宿主初始忠诚度或依赖度较高,综合评估符合‘低威胁、有潜力’标准,予以放行。】
【新吸收十六名流民:潜力普遍较低,心性有待观察,但可补充基础劳动力,且对现有体系无明显威胁,予以放行,纳入观察期。】
原来如此!我说怎么感觉招人还挺顺利,原来进门的时候就已经被系统“政审”过了!那十六个小子丫头,果然是“潜力普遍较低”……嗯,慢慢培养吧。
“这秘境,还有别的功能吗?比如……快速建造?加速植物生长?刷怪……啊不,生成资源?” 我开始得寸进尺。
【无当前版本无此直接干涉现实功能。宿主可通过影响力值兑换相关技术图纸、生产资料、特殊物品,并组织人力进行开发建设。秘境提供的优越自然条件及隐蔽性,可大幅提升发展效率与安全性。另,宿主可消耗影响力值,逐步解锁并建设‘秘境专属功能建筑’。】
“功能建筑?比如?”
【例如:1.初级聚灵阵(小范围提升灵气浓度,加速修炼)。2.初级练功房(模拟战斗环境,辅助招式修炼)。3.初级冶炼工坊(提升冶炼效率与品质)。4.初级药圃(加速灵植生长,提升药效)。5.初级藏书阁(可收录功法、技艺书籍,提供学习效率加成)。6.初级贡献堂(建立贡献点体系,激励成员)。更多功能建筑随秘境等级提升及宿主影响力值增加而解锁。】
我眼睛越来越亮。这不就是建设类游戏的套路吗?基地、资源、功能建筑、科技树……只不过从电脑屏幕搬到了现实,而且更加真实,也更加……任重道远。一切都得用影响力值来换,而影响力值,得靠我搞事情(正面意义上的)才能赚。
“那现在秘境等级是?”
【微光秘境:等级1(初级)。】
“怎么升级?”
【满足以下条件之一可升级:1.秘境常住人口达到一定规模(当前33/500)。2.宿主自身修为达到筑基大圆满。3.建设并激活至少三座初级功能建筑。4.秘境总体繁荣度(综合评估资源产出、设施完善度、成员满意度等)达到标准。5.消耗巨额影响力值强行升级(不推荐)。】
500人口?筑基大圆满?三座功能建筑?繁荣度?好吧,路漫漫其修远兮。
“对了,系统,你之前说的‘特定空间坐标绑定’是什么意思?我们现在到底在哪儿?离原来的世界……或者说,离我被砍头的那个京城,有多远?” 我问出了一个一直藏在心底的疑问。
【秘境已脱离原世界主位面,依附于一处稳定的次级空间间隙中。出口坐标可于主位面一定范围内(当前半径五百里)由宿主自主设定并调整。宿主进入秘境时,出口位于原逃亡路线深山区域。目前出口坐标已固定于该处,较为隐蔽。】
脱离主位面?次级空间间隙?出口还能调整?
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