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ever-死亡游戏_凡人狼(第十二节 三级弓兵) 第(2/2)页

第五.这几个人的风头露得太早了,现在这个时候使用终极技能不就等于告诉其他人,“赶紧把前边的敌人杀了,不用给我留着”吗?有这么强的现场说服力,谁还会同情他们的残兵败将,当然是毫不留情的抢占他们留下来的有利位置了。像我,就算有人知道我有这样的实力,也无法阻止我,在所有人都不知道的情况下,暗暗的积攒实力,获取最大的实际利益,这才是一个智者的选择。

综上所述,得出的结论就是:这三个人可以下去歇着了,该干嘛干嘛去吧,这里已经没有他们的位置了。不得不佩服他们的勇气,占用我宝贵的时间向这三名玩家默哀1.5秒钟,然后,“横扫千军”……

他们得到这样的结局并不能怪他们自己,包括他们在内,有相当多的人到现在也没有理解热血三国的真正内涵。许多玩家在玩这个游戏的时候都把主要的目光投放在如何提高自身的杀伤力上,却不知道这个游戏的真谛是如何最大限度的挥部队的功效,如果是单纯看武将一个人耍猴,那还不如去玩霸者大6,何必来三国呢。

这个看似简单的道理却并非所有人都能理解,也许是太多的Rpg类网游已经为网络游戏套上了一个固定的套路,让人们产生了一个思维定式,能跳出这个束缚的人实在不多啊。

仿佛印证我的判断,就在终极招数出后不久,巨大的天兆还没有消逝之前,精神和士气上完全不受影响的蛮族士兵在三个方向上突破了我军的包围圈,战况急转直下。

战况并非是一般的差,而是非常差,差到了极点。

不知道是因为这几下终极技能激怒了蛮族士兵,还是他们确实杀死了足够多的汉族士兵,从我军被突破的那一刻开始,从山寨门口最新涌出的蛮族士兵与先前的士兵有了明显的区别,他们刀更加精致,而他们的化妆程度也进一步提高,原来只是涂满油彩,现在竟然带脸谱了,看错了,是面具。

就在很多人还在怀疑他们是蛮人的最新改良品种的时候,我已经肯定,他们是升过级的蛮族士兵,如果没猜错的话,2级的蛮族士兵在攻击和防御方面都比1级时提高了近2成,他们在与我军对阵的时候,兵种上的劣势将会更不明显,我军的伤亡数字会进一步增加。

这个时候,战场已经有三分之一玩家的长枪兵升到了2级,也正是依靠他们的奋力抵抗,玩家的阵营才没有被一下冲垮。

但是大多数玩家就没有那么幸运了,个人英雄主义的泛滥,造成了自身部队的严重营养不足,到现在都没有升级,当升级后的蛮族士兵走到了近前,增强过的躯体带来的压迫感马上显现了出来。

“所有部队,1倍间距列阵,方向不变,距离不变,射击。”与那些手忙脚乱的玩家不同,我不慌不忙的赶紧调整了队伍的密度,确保对上2级蛮族兵时能够保持足够的杀伤力。因为2级蛮族兵的经验更多,所以我并没有因为减少攻击范围而受到影响,杀敌所获得的经验值不降反增。

只用了3秒钟就完成了对战场变化的应对措施,我又一次回复到横扫千军和鸡腿的世界,不由感叹战争的无情,也不想想当初是谁提议起这场战争的。

游戏之神抽空眷顾了一下我这个聪明而又懒惰的人的时候给我送来一分厚礼。那一刻,我的弓箭部队在整个三分天下战场的人的部队还都处于1级状态的时候,率先进入了3级兵种的世界。

仅仅半个小时的时间,我的兵种就涨了2级,我已经无法用行动来表达我的兴奋之情,破例多吃了一个鸡腿,以示奖励。

估计站在我部队周围的玩家也注意到了这支无主的军队,怎么身上穿的衣服都快赶上一些武将的装备了,放眼望去全部是长枪兵的战场上竟然站着这么一大片弓箭手,射箭的动作还那么帅,真不知道这个叫“赤日晴岚”的家伙在哪里,怎么任由自己的部队“盲目”射击也不出来管一下。

嘿嘿,就让这谜底在久一些揭开吧。


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