“也对,理论归理论,实践才最重要,既然撸先生敢拿出ap易大师,那应该有我们不知道的可怕之处。”
“是啊,出ap总比出ad好,至少紫色方就不能无脑堆护甲了。”
“ap易大师挺奇葩的,应该可行,我还不知道易大师的技能有哪些有ap加成呢,先查查再说。”
“…”
全球观众虽说并不看好ap易大师,不过他们也知道理论跟实践的差距有时候就像是梦想与现实那般遥远,因此并没有着急下定论,而正如某些观众说的,这一局易大师出ap确实比ad要好。
即便他们并不知道ap易大师的可行性在哪!
对于某些观众而言,对易大师的认知还停留在过去,眼看兵线还未出发,便趁机在网上查了下易大师的技能:
被动:双重打击剑圣每使用6次普通攻击,第七次就会造成2次打击。
Q:阿尔法突袭易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成100\/150\/200\/250\/300+1法术强度魔法伤害,并有50的几率对小兵和野怪造成260\/320\/380\/440\/500额外魔法伤害。
:冥想易大师开始念咒,在5秒的持续时间里回复共200\/350\/500\/650\/800+2法术强度生命值。
念咒时,易大师的护甲和魔法抗性将提高100\/150\/200\/250\/300点。
E:无极剑道
被动:增加15\/20\/25\/30\/35攻击力。
主动:易在10秒的持续时间里增加双倍于被动效果的攻击力。技能冷却时被动效果无效。
R:高原血统易的移动速度提高40,攻击速度提高40\/60\/80,并且免疫减速效果,持续8\/10\/12秒。
在高原血统状态下杀死一名敌方英雄,将会刷新易所有技能助攻也将减少基础冷却时间的50。
“剑圣的技能好像还没有变!”
“是啊,不过我还是看不出ap剑圣强大在哪,唯一一个伤害技能Q的伤害也不是很高,一般法师的主点技能都有这样的伤害和加成的!”
“唔,你要是看得出ap剑圣那不是你开发的了,我们这水平还是别想那么多了,看撸先生玩就知道。”
“ap剑圣应该是要出巫妖的,巫妖的被动有75的ap加成,可以弥补剑圣爆发的不足,不知道是不是这样!”
“…”
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