“额……那倒是没有那么久……”东亚人会一头冷汗。
电子游戏的历史虽然很短,但是也可以称得上是有历史了。对于那些新入行的人来说,那些他们入行之前的时光,就可以算作是“史前时代”了。
林彦往往把新入行的应届毕业生叫做“小朋友”,虽说这些小朋友,至今为止年龄都比他大。
不过,总体来说,这几年林彦也总结出一个规律。
就是,小朋友们一年不如一年。
也许是因为经济状况一直很好,任何一个人看起来,都是一个富翁。所以,抱着“哪怕不努力工作,也不会饿死”的心态,往往缺乏动力。
大部分基本上都是指哪他们去干哪,不指不干,哪怕无聊也在那里发呆。
这可不是一个好兆头。
好在每年千叶游戏招聘的应届生不算太多,有数量众多的老人撑场,整体氛围没有变的颓废。
文艺作品往往是社会经济的反应,电子游戏也算是一种文艺作品。
在这几年里,电子游戏的变化也是显而易见的。
不如说,现在角色扮演的主角,哪怕看上去就是一个炮灰的样子,剧情发展到后期,也会发现他原来是有着强大的祖先,强力的血脉。
这种“血-统论”代表着什么,林彦没有和制作人员直说过。不过,他并不认为,这是一个好兆头。
反正,他制作的角色扮演游戏,主角都是一个没有任何背景,真正意义上的草根。一名真正意义上的小人物,凭借着自己的奋斗,一步步达成自己的目标。或是拯救世界,或是拯救公主。
反正总能过上幸福快乐的日子。(。)
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