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夺取神格_西门飞雪(著名神器介绍) 第(2/6)页

善良阵营但非神术施展者只要碰到这本书就会受5d6点伤害。如果阅读此书,当天晚上有80%机率出现一个邪恶异界生物攻击他。中立阵营但非神术施展者只要碰到这本书就会受5d4点伤害。如果阅读此书,则可能变为邪恶(意志过则无效,dc=13)。阵营转变为邪恶的人物会立即向邪恶牧师忏悔以确立他们的新阵营(用“赎罪术”)。

施法者等级:19。重量:3磅

万象无常牌(deckofmanythings):万象无常牌通常出现在在盒子或皮套内。每个牌组都包含一叠羊皮或是象牙做的牌。每张牌上都绘有图案、文字和法印。每当有人抽出一张牌,该张牌上的魔法就会作用在抽牌者身上,吉凶就在那一刻确定了。

抽牌者必须事先声明总共要抽几张牌,然后在一小时内抽满声明的牌数,从此以后,他再也不能使用这组牌。如果抽牌者不愿抽满牌数(或因某些原因使他无法抽牌),牌张仍会从牌堆中自己翻开。唯一例外的是,抽中“小丑”可以多抽两张牌。

每次抽牌后,抽中的牌便自动回到牌堆(一张牌可能被抽到多次)。但“小丑”和“愚者”例外,这两张牌一旦被抽出,便不再补齐。万象无常牌共有22张,你可以用塔罗牌(见表中第二行)或扑克牌(见表中第三行)来模拟。

均势:被命运天平选中,抽牌者必须投入与原本完全相反的阵营。如果抽牌者行为不符合新阵营标准,便得承受一个负向等级。

彗星:抽牌者必须独力打败下一个或下一群敌人,否则作用无效。成功的话,经验值可提升至下一等级的中点。

塔楼:抽牌者可能被“禁锢术”或强大敌人所囚禁,由dm决定。被囚禁的抽牌者失去所有装备和法术。同样地,dm有权决定能否找回这些物品。抽到此牌后就不能再抽牌。

蛇女:牌上像梅杜莎的可怕脸孔对抽牌者下诅咒。中诅咒者所有豁免检定都受-1减值,只有抽中“命运”或神?力量才能解除。

命运:这张牌可以改变或预知命运,抽牌者得到一次倒流时光的机会。注意,这张牌无法让事件凭空发生,但可以阻止某件尚未发生的事件或颠覆过去历史。此力量只能用在抽牌者身上,其他队友仍得面对命运的挑战。

火焰:某个异界生物会因突如其来的愤怒、嫉妒或羡慕而攻击抽牌者。除非杀死冒险队伍中的某人,否则该异界生物不会罢休。随机决定异界生物的种类,它会在1d20天内不断攻击或『骚』扰抽牌者。

愚者:损失经验值并且再抽一张牌。这张牌和“小丑”一样,抽出之后就消失。

宝石:这张牌代表财富。可得到镶珠宝的金饰,每件价值2000金币以上,宝石每颗价值1000金币。

智障:抽牌者立刻失去1d4+1点智力值,并可以决定是否要再多抽一张牌。

小丑:和“愚者”一样,抽出之后就消失。抽牌者可以决定是否要再多抽两张牌。

钥匙:抽牌者手中凭空出现一把魔法武器,而且一定是抽牌者可以使用的武器。以表8-11开始掷骰,直到适当武器出现。

骑士:出现一个效忠抽牌者的英勇战士,这名战士是魔法构装生物(不是真人),但其种族和『性』别都与抽牌者一样,装备则和《玩者手册》列出的战士起始套件一样。

月亮:有时会出现月光石,宝石内每道光芒可许一个愿望。有时则以月象代表可许的愿望数目(满月为4个愿望、既望月为3个、半月为2个、新月为1个)。许愿的效果如同“愿望术”,每个愿望必须在得到愿望数*一分钟之内许完。

恶贼:抽到这张牌之后,抽牌者的一个npc朋友(通常是部属)会背叛,变得怀有敌意。如果抽牌者没有部属,则可能是某个势力强大的人物(组织或宗教团体)背叛抽牌者。此敌意不会立刻显现,只有面临重大事件时才会爆发。

废墟:就如名称所暗示,抽牌者所有财产(包括宝石、首饰和艺术品)都会消失(被解离)。土地变得贫瘠荒芜,房屋化为尘土。


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