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魔男之旅_若水SKIMIS(第12章 【11】变态游戏策划+傻逼关卡设计的奇妙化学反应) 第(2/7)页

史莱姆伸出数根触手飞快的操作一旁的复杂法阵,魔男没有理会,继续说道:

“另外有人开箱开出奖品的时候也要播报,让所有人都知道XX获得了好东西,这样叫调动积极性,懂么?”

“明白明白!”

“然后我看看,宝物有哪几类……武器,盔甲,还有贵金属,没了?”

“没了呢。”

“太单一了吧!连等级都没分。先分个等级,就从E到S,和佣兵等级一样。”

“好的好的。”

史莱姆继续飞快的敲动法阵构成的键盘,随着隆隆声响起,整座地下迷宫逐渐变化。

“然后宝物内容优化一下……有个办法应该可行。另外陷阱太没新意了,得好好重新设计一下,先从后面的开始优化吧,前面的关卡就保持原样。”

迷宫最底层的中控室内,魔男不断的优化着迷宫的各种方案,从玩法到陷阱到关卡到奖品,而巨大史莱姆无数条触手飞快的敲打键盘,将这些需求一项项落实。

没过多久,迷宫中响起了巨大的机械声公告:

“所有玩家请注意!所有玩家请注意!从即刻开始,迷宫进入2.0全新版本,将解锁更多有趣新玩法,新陷阱以及更加丰厚的奖品等待大家探索,请各位玩得开心,生活愉快!”

佣兵们纷纷疑惑不解,人群中只有一名金发蓝眼的剑士少女揉着眉头叹了一口气。

片刻后,大喇叭再次响起;

“恭喜剑舞姬薇拉击败了第一层关底BOSS,用时2秒,击败了99.99%的玩家!获得奖励一公斤秘银!”

“一公斤?!”

迷宫内其他正在探索的佣兵们惊呆了。

秘银作为最高级的锻造材料,哪怕是在铸造钢剑的时候加入一点点都能让剑的品质大幅上升,而纯秘银打造的武器哪怕是小小的匕首都是天价。

一公斤秘银足够在王都换一套靠近商业街的住房,是第一层不可能出现的高价奖励。

然而迷宫管理者的通告做不得假。

“不过说实在,带着一公斤秘银估计会被打劫吧,而且行动也很不方便。”

“第一层BOSS记得是混沌大蜘蛛来着,两秒钟几乎是秒杀啊!她不会是那个传说里的英雄少女剑舞姬吧?”

“什么鸡吧?”

“我看你是输太多次了脑子里都被鸡吧塞满了!”

人们议论纷纷,也有几个佣兵小队开始寻找那个剑舞姬薇拉,抢夺宝物并不违反规则,只要不杀人即可。

之后也有一些其他零零散散的通报,但并没有出现过一公斤秘银之类的大礼。

没过一会,大喇叭再次响起:

“恭喜剑舞姬薇拉击败了第二层关底BOSS,用时5秒,击败了99.99%的玩家!获得奖励空间储物腰包!并附加额外奖励营养午餐一份!”

“啊这……”

正在探索的佣兵们都愣了。

这个剑舞姬薇拉实力属实强悍,但如果背着一大堆宝物前进也会导致很大的体力消耗。

所以一般来说探索途中如果奖励太多,佣兵们就会干脆选择直接躺平送人头。

只要被怪物抓走玩弄24小时之后就会连人带装备和奖励一起回到地面上。

空间储物袋是很稀有的装备,寄宿了精灵的祝福能够收纳比袋子本身大很多的物体,并且不会增加使用者的重量负担,是居家旅行必备神器。

一个储物袋的价格不亚于在王都商业街边上的三间公寓,但眼下这对于揣着一公斤秘银到处跑的薇拉来说算得上是瞌睡送枕头。

“喂喂喂!我们抗议!”

“就是就是,这个薇拉是管理员亲生的嘛!”

“暗箱操作!”

紧接着,大喇叭里传出粗犷的怒骂声:

“你们他娘的要是能5秒刷BOSS老子也给你们整点好东西,菜就少在这瞎逼逼!”


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