初级培训中心能够提升武将、谋士、官吏的能力不假,但这样的提升有着严格的限制:培训中心能够对人才提供的帮助十分有限,每提升一点能力值需要花去1万金,且智力武力能达到的上限,不超过50点,距离中级人才的最低门槛还有一段遥远的距离!
一万金/点价格看似不贵,但能力值达到五十点顶天的限制在那里。通常情况下,转职武将和官吏、谋士的最低能力值要求是40点,即使经过培训中心的提升,增幅也着实不大,想必任何一位领主在行动之前都会好好地盘算一下。
至少在现阶段,初级培训中心的价值其实十分有限。
三级城市新增的生产类建筑物有四个:冰窖、染布坊、漆器坊、交易所。
冰窖,尽管有些惊讶此建筑物会出现在游戏中,但想来也没什么特别之处,稍微值得一提的是,冰窖只是冰的贮藏场所而不能随时制冰。现在时值七月,即使冰窑建成,也需要待到隆冬时节才能投入使用。
某城主的目光很快便转到了另外三种建筑物身上。
相较而言,染布坊的价值就高得多了,在此之前,凤翔城一直大量进口各种颜『色』、面料的成品布匹,以满足凤翔乡民不断变更的穿衣『潮』流。凤翔人普遍比较富裕,绝大多数凤翔人已经不再是解决温饱问题就能满足的,有优厚的薪资福利体系作保障,乡民们将大把的闲钱用在美化自身形象的工程上。
这也使得,越来越多的商人到凤翔贸易,那些贩卖成品布匹的商人从凤翔城赚取了大量的财富。凤翔能够出产成品布匹后,短时间内也不会试图以“凤翔造”彻底垄断布匹市场,水至清则无鱼,阿牛并不反对商贾们合理赚取利润,吸引更多的商人到领地内贸易,才能更好地刺激凤翔经济并保持活力!
漆器坊的情形与染布坊的情形极其类似,但漆器的利润更高!
所谓漆器,是指用漆涂在各种器物的表面上,所形成的日常器具及工艺品、美术品。漆器具有耐『潮』、耐高温、耐腐蚀等特殊功能,又可以配制出不同『色』彩,在日常生活中有广泛的用途。
中国历史上最早关于漆器的记载,可以追溯到4200多年前的夏禹时代,战国时期更加发达。在汉代,漆器被作为日用器具而日渐普及,在汉人聚居区漆器的价格不算太昂贵,但与外族交易时,漆器的价值往往翻上数倍仍供不应求。
如此赚钱的行业自然会引来许多人的关注,与异族的漆器交易被数家老牌商会牢牢把持着,无论谁妄图在漆器市场『插』上一脚,都会面临他们的无情反击。
在开拓异族市场的问题上进展神速的和气商会,在真正地站稳脚跟之前,最好还是不要与那些传承数百年的老牌商会正面冲突。一旦时机成熟,拥有和气商会的凤翔城,直接进军异族漆器市场,并非不可能完成的任务,甚至连布匹市场也同样如此!
漆器和布匹,是凤翔接下来需要重点开发的经济增长点!
侧重于大宗贸易的交易所,将使凤翔的商业结构更加细化,零售与大宗区别对待的交易模式,无疑将使领地的商业运作更具频率。
新增文化类建筑:书院、工社、大师府。
书院,可以简单地理解为“藏书阁”或“图书馆”,需要收集足够多的书籍古本以提升其内涵。事实上阿牛最看重的,还是书院“可使领地科技研究速度加倍”的属『性』,自从阿牛昨日巡视过研发中心,了解到“初级陷阱”技术的研究进度后,对科技攀升的速度便颇有微辞。
工社,仅仅是“建筑时间和花费减少10%”的附加属『性』,就足以让某城主迫不及待地将这个建筑物立刻动工,建筑所需的高级铁匠、木匠、裁缝显然难不倒人才济济的凤翔城。事实上这也是凤翔升级为三级城市之后,建成的第一个新型建筑。
除了省钱省时之外,工社对制造器具进行研究和改良的说明,使得阿牛对工社有了更深的认识,“看起来和农社的用途类似,只不过一个侧重于农业,一个侧重于制造业。”
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