通道向下延伸极深,四周的墙壁触感湿滑,仿佛覆盖着某种活着的粘液。
空气中弥漫着难以形容的味道,混合了腐烂的有机物、硫磺以及某种……精神层面的恶臭。
走了约莫一两分钟,前方出现了一道极其狭窄的洞口——一个与宽大建筑风格极不匹配的小门。
到了这里,林风刻意放缓了脚步,收敛了所有气息。
因为门后便是安其拉神庙的囚禁者,上古之神克苏恩的一部分真实本体。并且一旦跨过这条界限,战斗将立即触发。
他小心翼翼地探出头,向门内望去——
那是一个广阔的地下洞穴。
洞穴的中央,是一个巨大的、由蠕动血肉和无数巨大眼梗构成的恐怖聚合体!
它如同一座肉山,扎根于大地,无数粗壮的、流淌着粘液的触须从主体上延伸出来,无意识地扭动着,拍打着地面和洞壁。
在肉山的正中央,一颗巨大无比、布满血丝的眼球镶嵌其中,那眼球缓缓转动着,瞳孔深处仿佛连接着无尽的虚空与混乱。仅仅是与之对视,就感到自己的理智正在被侵蚀。
而在洞穴的四周,密密麻麻地分布着稍小一些的眼球触须和巨大的爪牙触须,如同卫士,拱卫着中央那不可名状的恐怖存在。
【虚空之眼 · 克苏恩】(部分实体)
等级:??
投影生命值:20,000,000
攻击力:??
防御力:??
机制一:视界折裂(核心机制)
一旦进入战斗,整个战场被分为两个维度
现实层、 虚空层。
现实层即所处世界。虚空层即克苏恩的“世界胃囊”。
它会将随机2~4敌人吞入“世界胃囊”。进入胃囊后:需在40秒内击杀里面的“虚空产物”,否则就会变成克苏恩的新触手之一。
机制二:永恒凝视
克苏恩会在战斗中的关键节点开启“凝视倒计时”,被凝视命中的玩家会被消灭意识(直接死亡)。
机制三:破碎视界
每当投影生命减少25%,克苏恩将会分裂一个分身,分身伤害与技能与本体一致,但只会持续20秒,期间所受伤害不会累加到本体。
技能列表:
1.【视界切割】
冷却:6秒
克苏恩将视线切开空间,形成“视界剑刃”。
命中后造成: 虚空伤害,外加“切割伤痕”:每3秒造成3500持续性精神伤害,持续12秒。
若目标处于“虚空层”,伤害x3。
2.【深渊凝视】
冷却:45秒
克苏恩蓄力 5 秒后射出一次贯穿全场的死亡凝视。
被正面命中的玩家直接死亡。
被侧面擦到会受到:6000 精神伤害,同时施加“记忆撕裂”:技能冷却时间增加40%,持续20秒。
3.【虚空屈从】
冷却:30秒
随机心控一名玩家,使其攻击味方,并赋予:+200%伤害、+50%移速、虚空护壳(吸收最高
伤害)。
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圣战:燃烧的末日
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