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网游之抢先半步_麻烦(609 超能力) 第(3/4)页

不过,人们需要能够实现自己幻想和梦想,释放压力娱乐心情的空间,所以,在第二空间中开辟出来的大量符合第二空间规则,但独立于真实世界之外的“小世界”诞生了,而这些小世界的准确学名,应该称之为:

“第二空间大型角色扮演游乐园世界”

在这些“游乐园”里,你可以穿上盔甲扮演一个中古骑士,也可以穿上类似于人偶装的怪物造型扮演一只抢公主的恶龙,在这些“游乐园”里,你甚至可以制定自己想要的法律,或者取消掉法律的存在,唯一需要遵守的,就是第二空间的真实规则2。

之所以会将“小世界”称之为“伪游戏”,就是因为它无法像以前的虚拟网游那样,随意创造属于自己独有的“规则”,例如玩家不可能在没有任何外在设备的情况下凭空飞起来,也不可能一挥手放出个火球什么的。

即便能够使用光影效果来达到目的,可毕竟骨子里就透着假,那和小盆友比划着食指和拇指,嘴里自己给配音“啪啪啪!哒哒哒!”假装小手枪有什么区别?

但是这种“小世界”所构成的虚拟行业,经过多年的演化已经趋于成熟化,并向综合平台式机构发展,碍于开发一个“小世界”的成本投入问题,这个行业并不再存在各游戏公司之间的竞争问题,而更趋于多个游戏公司进行合作开发的模式。合作者越多,资本也就越雄厚,所开发出来的“小世界”也就越宏大。能够吸引的玩家也就越多。

由于“小世界”是在第二空间的基础上建立起来的,涉及到了“小世界”中,玩家在进行游戏过程中所付出以及获得的财产问题。为了规范化和便于管理这个新兴的行业,各国将原游戏公司整合成了“虚拟产业管理工会”,并颁布了一系列《虚拟财产保护法》、《虚拟经济税务法》、《虚拟产业管理条例》等法规。

不是没有人试图解决这个问题,在第二空间中创造出“幻想规则”以符合游戏的需求,但是却因为技术问题和成本问题而不了了之。

“第二空间:潜意识世界”是通过安装在每个人手腕上的个人信息终端中的意识接收器,收集人类潜意识信息所创造起来的世界,也就是说,在你的潜意识中。你认为这个世界应该是什么样的,那它就是什么样的!

在这种前提下,你如何去创造出一个非真实的世界?你对自己说“地球是四方形的!”,你自己信么?

就算地球现在真变成方的了,你会质疑吧?连你自己都不相信,又如何让其他人相信?

其他人不相信,又如何让第二空间中。全人类的意识所形成的“核心意识”所认可?

“核心意识”不认可,又怎么能够在第二空间中呈现出来?

同理,人们的潜意识“认为”:魔法是不存在的,怪物是不存在的,会骑着扫把满天飞的巫婆是不存在的!所以。幻想世界自然也就不可能在第二空间中形成了。

其次,第二世界是全人类文明通力合作之下,耗费了庞大的可怕的资源量所创建出来的,有什么游戏公司,能够拥有等同全人类文明的资本,独立开发出一个第二世界?

而且,如果所谓的“第三空间”真正的成立了,也就意味着人类相信幻想世界是存在的,那么,基于真实规则所创建出来的第二空间,也就因为“信仰”的崩离而彻底的崩溃,真实与幻想,这二者就像是光和暗,是不可能同时存在的。

但是半年前,第二空间的原始研发机构《宇宙原力科研集团》,突然对外宣传,他们已经找到了在不影响第二空间存在的大前提下,可完美运作幻想规则的方法。

那就是以第二空间为基础,但将“幻想空间”独立于第二空间之外,形成“意识空间”!

亚美区各国开发出来的传统网游,向来是抱着“以人为本”的方针,十分替玩家着想,尽可能的简化难度,无上限的让玩家们在游戏中感觉到舒爽和痛快,一切向钱看,只要玩家满意,愿意掏钱就行。

说起来,研发机构和游戏运营方持有的这种理念也没错,人家玩家花钱买的不就是痛快么?


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