他走到巨大的落地水晶窗前,看着下方广场那如同集市般的场景,解释道:“哀恸节点的威胁,系统任务的压力,功勋商城的诱惑…都摆在那里。但现实是,这些节点对于绝大多数普通领主而言,还是太超前了。”林默的语气带着一丝沉重。“单个节点,哪怕是最低级的‘灰烬哨点’,盘踞的永寂爪牙也绝非炼气期、甚至普通的筑基初期领主能单独应对的。更别提节点核心散发的哀恸之力对心神的侵蚀,还有那些诡谲的陷阱和环境。”
“强行让领主们各自为战,或者由官方强行摊派任务,只会造成无谓的巨大伤亡,甚至可能引发恐慌和混乱,反而削弱整体力量。”
他转过身,指着沙盘上一些代表已清理节点的绿色光点:“所以,我们参考了一些…嗯…旧时代的经验,建立了这个‘组队大厅’系统。利用洪荒意志赋予的‘功勋系统’和部分空间技术,构建了一个信息发布、队伍匹配、任务接取与结算的平台。”
“领主们可以根据自身实力、技能特点、装备情况,自由选择队伍和任务。官方则负责提供基础情报、难度评级、以及最重要的——紧急救援通道。”
“这样,既能最大程度激发领主们的积极性,利用民间力量清理外围和低威胁节点,减轻主力军团的压力;又能通过组队协作,提升生存率和任务完成效率;更重要的是,功勋点这个硬通货,极大地刺激了他们的动力。”
林默无奈地摊了摊手:“效果嘛…您也看到了。虽然看起来像在打游戏,但效率确实比之前一盘散沙高得多。至少,低级节点的清理速度提升了数倍,功勋点的流通也带动了内部的物资和技能交流,整体实力在稳步提升。而且…这种‘打怪升级’的模式,某种程度上,也缓解了部分领主面对末日的绝望情绪。”
程墨微微颔首。林默的思路很清晰,在残酷的现实下,这或许是最优解。
用规则引导,用利益驱动,将散沙凝聚成可以战斗的团体。
“其它国家呢?”程墨问道,“也是这种模式?”
“大同小异。”林默调出一面光屏,上面显示着其他主要人类势力核心领地的简略情报。“熊国的‘钢铁堡垒’,内部划分了严格的‘肃清小队’等级制度,以军团模式管理领主,更像军事化任务分配,效率高但自由度低,内部怨言不小。”
“鹰国的‘自由灯塔’,则是完全的自由市场模式,任务大厅更像交易所,领主自由组队甚至雇佣,但缺乏官方强力监管和救援保障,伤亡率偏高,强者愈强,弱者挣扎。”
“樱花国的‘天照神宫’,结合了神道教仪式和任务系统,由神官引导组队,强调精神信仰加成,氛围狂热但容易受精神攻击影响。”
“白象联盟的‘恒河圣坛’…嗯…比较混乱,种姓制度和本土信仰影响太大,组队壁垒严重,效率低下。”
“汉斯猫、日不落、法兰西的‘契约熔炉’,则发展出了复杂的魔法契约体系,组队时签订具有约束力的契约,保障分配和协作,但契约的制定和执行消耗了大量精力。”
“埃及的‘太阳金字塔’利用木乃伊守卫和亡灵法术辅助领主小队…”
“罗马的‘永恒斗兽场’甚至搞起了任务竞速排名和角斗表演…”
林默总结道:“总体而言,因为我们华夏国提前进入叹息壁垒,经历了初期永寂怪物的洗礼,积攒了一波功勋提升了整体实力,加上这套相对成熟高效的组队系统,目前在节点清理进度、领主平均实力、功勋获取效率上,都占据着明显的优势。其他几国虽然也在追赶,但差距不小。”
程墨静静听着,对全球人类在末世下的挣扎与求生有了更直观的认识。华夏的模式,得益于林默的果断和早期积累的优势,暂时领先。
“张明远、林玄他们呢?”程墨问道。这几位最早与他并肩作战的华夏精英领主,一直是他关注的重点。
“都出去了。”林默指向沙盘上几个深入危险区域的闪烁光点,“张明远接了清理熔岩地脉深处一个中型节点的任务。”
“林玄去了幽暗森林的一个隐秘节点,据说那里有永寂扭曲的植物系怪物和擅长精神攻击的幽魂”
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时空之域周首领