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网游之塞隆战争_HeadBreakKid(第三百五十四章 鬼话) 第(3/3)页

现在,塞隆王国的做法是:把罗什城这种看起来很重要、其实一直都和莫斯城、朗项城一样难以管理、甚至无人愿意去那边做山大王的问题城市抛进市场,交给玩家们去争抢和运营;隆塔尔城在被玩家接管前后发生的一系列变化已经证明:不论是因为观念更先进理论更成型,还是外来人本身就顾忌很少;总之,这些冒险者在管理同样令人头疼的城市时,效果和投入度都出奇的好,收到的效果也非常棒,让那些问题城市焕发了青春,变成了上缴税收的大户,或者身处**区域却稳定了不少的安居小城。

另一个理论上和湾流城同属流金海岸、作为塞隆大陆东海岸防御链条一环的棱言之城,比起湾流城大了不少,但受关注程度也绝对小了不知多少;另外、它和隆塔尔城的距离、比它和湾流城的距离还要近。

此外,这个城市有一个出于各种原因、没有黄金影贼工会那么声名显赫和势力广博、但在本地绝对是难以撼动的民间组织---九弦琴同盟,这个充满艺术气息的名字、并不能让它存在和求取的根本,与黄金影贼工会有什么不同。

有这么一个有爱的民间组织在这里牢牢盘踞着,不事向外发展、只是年复一年的把自己的根基加固、再加固,来到棱言之城当行政长官的家伙们、莫名其妙英年早逝的速率、和罗什城不相上下。

塞隆王国把这种烫手山芋和断头台扔给玩家,还是以前那副找廉价和不怕死劳工干活的腔调,但是这同时也表明了一种态度:正如同王国特派秘史在和战乱公子他们秘密会晤时所说的一样:黄金六城长久以来的问题、以及近日关于西北部、西南部、东北部的某些种族和地区的传言让他们明白了:只有和这些不断强大的冒险者们“寻求合作、共同前进,一起创造光辉的明天”、才是现在最佳的选择。

所以、塞隆王国最终决定把这几个的确很危险,但如果可以驯服,商业收益会非常棒的问题城市开放攻城,并不再特意派遣王城守卫军过去帮忙守城---经济才是一切的根本,塞隆王国把这些有着重大利润的城市一个个交给玩家们去掌管,这除了示好、更代表了赤果果的信任哪!

对于这种蘸着蜂蜜的鬼话、悲苦衰败他们自然不信,但他们更明白阎王好见、小鬼难缠的道理。在把密使稳健的招呼好并送走之后,他们才开始拿刚才的对话内容说笑。

有些话、你明知是一堆排泄物,也必须要暂时忍耐它在你面前飘散香气;因为目前,玩家们的确还不够实力、明刀明枪的和塞隆王国千百年来锻造出来的战争之剑一较锋锐。有些话永远是那么言简意赅:和一个王国开战,是一个他们从没有体验过的全新概念。

而目前、塞隆王国内忧很多,自己也不再刻意对玩家施威,而是开始安抚和示好。在这种情况下,有什么拿什么是每个玩家联盟都该做的;因为无论干什么事、弄钱都是很重要的步骤或者原因:虽然拿城之后,上缴税收很可怕,但随着加入血盟的玩家人数越来越多,需要拿钱去完成的事也越来越多、而且开销越来越大,这就是游戏发展成所有人的游戏、而必然要考虑的问题。

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