解说两人等了片刻,仍旧未见比赛画面中浮现出即将暂停的标识,当下心中便已了然。
看来是一口气也不想让AG松。
“呼……”
看着USP战队中组合在一起,集结在B大光幕之前的【Yao】和【伊卡洛斯】,成光也莫名地替AG战队感到焦虑:
“USP战队的攻势,【伊卡洛斯】的攻势……真是会让人感觉越来越窒息啊……”
……
“这怎么刚到防守,这把就快结束了……”
“可恶可恶……”
林羽操纵着霓虹,顶在B大的光幕之前;
隔着遥远的距离,地图另一端单守A点、正忙活着布置小窝的诺拉头顶的小喇叭一动一动,刻意碎碎念着暗示白耀下一局记得选防守开。
不知道白耀是否领会到了他的意思,总之是没有任何回应;
林羽听着左右脑之间日常暗戳戳的互动,轻轻笑了笑。
在FRG青训营中有所成长之后,他也感觉自己只是找到了适合他的游戏节奏,以及把游戏节奏催化成适合他的模式的办法而已;
站在职业赛场上的每一位优秀选手,都有着自己的禀赋;
在头脑和意识方面,林羽自知和白耀、诺拉相差甚远,甚至很难说他能够领先于AG战队的选手;
但好在禀赋并不会单独作用,而是彼此之间存在着联结。
在他一次又一次地凭借着自己的禀赋将对手瞬秒之后,在他贯彻到底的提速、提速、再提速的游戏节奏之中,林羽现在已经完全能够感受到对面选手们的状态和情绪了。
压抑、不甘、愤怒、怀疑……
以及畏惧。
身为VCT联赛的首发选手,也身处于同一支队伍之中,林羽知道AG战队绝对比FRG青训营的三队强出好几个等级;
但无论他们有多强,无论他们的意识是否能够优于自己……
林羽知道,在能够感受到对手情绪的那一刻开始,AG战队就和FRG青训营一样,很难在意识层面击败他了。
无畏契约这款游戏看起来很有亲和力。
简洁的游戏界面、简单的注册方式、广为人知的游戏平台、美漫一般的游戏画风……
这些吸引来了众多从其他类型的游戏转过来,甚至是之前从没有接触过竞技游戏的新玩家;
但实际上,这是一款残酷性和竞技性都异常突出的游戏;
在这款极度鼓励爆头和击杀效率的游戏中,“TTK”、“击杀时间”,意味着一切。
这代表着,哪怕林羽的枪只比对手快出零点零零零……一秒,局面也不会呈现出两败俱伤的焦灼……而只会是一个满血,另一个倒下。
这样的对比,是很容易让人心生挫败感的。
因此从全国大赛开始,林羽就非常敬佩那些能在绝境中保持积极性的选手和队伍;
但与此同时,他也对丧失斗志的对手表示理解……
以及怜悯。
对于赛前挑衅的苏柏清,林羽没办法心生愤恨;
对于想要证明自己新阵容、向世界展示自己的AG战队,林羽心里也升不起什么恶趣味;
他知道自己所能做的、最恰当的事情,就是让这一切早点结束。
就像怜悯之刃所承载的那段故事一样;
在败者痛不欲生之时,刺入心脏的那柄利刃,就是最大的怜悯。
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