很快,陈风他们触发的第一场战斗,对手为300个僵尸矿工,500洞穴吸血蚊。场景为石灰岩熔岩洞穴,陈风和野怪分别位于两个岩洞内,中间有一条相通的道路。
洞穴吸血蚊:一些普通的蚊子被困在熔岩洞穴中,发生了变异,从而进化成洞穴吸血蚊。其为四阶飞行类近战兵种,血量100HP,攻击25-30,伤害吸收-10,攻击速度快,移动速度快。评价:与大多数飞行类兵种一样,洞穴吸血蚊具有高攻击,高移动速度的特点,同时具备血量较低,伤害吸收弱的特点。
一些奴隶常年被关押在暗无天日的地下做苦力,挖矿是他们的工作,一些奴隶受不了繁重的劳力,监工的鞭打,与病痛的折磨纷纷死去。无数的奴隶死在洞穴中,日久天长吸收了足够的死灵气息而转化为僵尸矿工,杀死误入熔岩洞穴中的敌人,是它们除了采矿之外唯一会做的事情,金字塔三层回荡的敲打声,就是他们采矿时发出的声音。
僵尸矿工属性为:亡灵系四阶近战兵种,血量500HP,攻击在同等阶兵种中偏高,伤害吸收稍高,移动速度极慢,攻击速度快。或许是生前不断的挖矿,让僵尸矿工练就了较高的攻击速度,同时让它们的移动速度变得极慢,对付它们,切记不能让其近身。
战斗开始后,陈风操控部队来到了通道处摆好阵守着,阵型刚摆好,巨大的嗡嗡声传来,一大群洞穴吸血蚊已经穿过大半通道,来到陈风的队伍近前。
洞穴吸血蚊可以说就是花斑蚊放大后的样子,一只只长二十多厘米的大蚊子任谁看了心里都发慌,陈风赶紧操控精灵弓箭手进行集火攻击。
某些野怪在高速移动状态下,拥有不等的闪避率,想规避闪避率,要预判野怪的移动路线,可怜一群蚊子飞行**得很,却没有一个能躲掉精灵弓箭手射来的一支箭。
洞穴吸血蚊血量只有100点,而且伤害吸收还是负的,五个精灵弓箭手一次集火就可以秒掉。这些吸血蚊子凭借自身超高的移动速度,顶着两拨箭雨飞到精灵弓箭手头上时,已经被消灭了大半。少数几个洞穴吸血蚊用它们尖锐的口器刺入精灵弓箭手体内,也只来得及享受一口鲜美的血液,便宣告全灭。
搞定吸血蚊子,陈风操控部队进入通道,朝着对面岩洞进发。待最后一个精灵弓箭手从通道中出来,那些个僵尸矿工还在慢悠悠的朝着通道这边挪,估计从开始到现在,僵尸矿工还没有前进一百米距离,与它们的搭档吸血蚊子一比,移动速度一个在天,一个在地。
(僵尸矿工:苍天可鉴,俺们确实是在地上的,可蚊子不在天上飞,还能在地上爬?)
移动速度超慢的僵尸矿工,堪比蜗牛的步伐,一个个就是精灵弓箭手的活靶子,精灵弓箭手对僵尸矿工列队好后,直到把它们全部消灭,也没有被逼得后退一步。
干掉僵尸矿工,到了陈风期待的时候了,系统提示音响起:“金钱猎手,你与同伴成功击败了野怪的袭击,此次战斗中,你共击杀了僵尸矿工300,洞穴吸血蚊500,自身损失无,系统给予你级评价,鉴于此评价,你得到6000战斗经验奖励,20木材资源奖励,20金币奖励,此次战斗宣告结束。”
陈风很认真的听着系统广播,可惜,没期待中的矿石奖励。第一次没得到矿石在陈风的意料之中,就算刷野怪爆矿石,几率也不可能百分之百不是,这次没,下次战斗有了不就行,多刷几次,20块矿石还不好凑。
前两层,他们见到野怪就躲,躲不了才上,现在好,怀着能从野怪手上刷到紫矿石和绿矿石的想法,陈风带着尤拉在三层使劲刷起了野怪。
本着有路过不放过的原则,一个个可怜巴巴的僵尸矿工和洞穴吸血蚊子落入陈风的魔爪,惨遭屠戮。
第一次,第二次,干掉野怪后没得到矿石,陈风认为是几率问题。第四次,第五次,干掉野怪后没有得到矿石,陈风心里还是怀着一点点的希望。第八次,第九此,干掉野怪后还是没有得到矿石,陈风彻底打消了从野怪身上盘剥矿石的念头。
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