游戏设定种族篇
游戏中玩家可用的种族分为:人,兽人,魔,天使,精灵,矮人,侏儒,神8个。玩家第一次进入游戏时必须选择种族,玩家可以自己选择喜欢的种族,也可以由系统自动选定。但其中神族只能自动选择。自动选定是系统根据扫描得到的玩家初始状态来为玩家做最好的选择,不过不一定是玩家自己喜欢的种族,所以一般玩家即使玩的辛苦一点也会自己选。
人族:根据学者们长期的考究,这个种族是经过亿万年的时间,慢慢进化成现在这个样子的,他们各方面的非常平凡,是最为平衡的种族,但从近几千年开始,他们却一直是世界的主宰,目前主要集中在位于世界最中心的勇者帝国,但其他地方人族也随处可见。可以说,所有的种族都是人类的朋友,但同时也是敌人。
人族适合几乎所有职业,而且所有互相冲突的魔法元素在他们体内都会变得异常平静,因此人类魔法师能够学习所有系列的魔法。而人类并不强的力量却往往会因为自己精妙的技能而发挥出更大威力,人类骑士在同等级(不是指游戏等级,而是职业等级)的骑士中往往是最强的,尤其在大规模战争中,人类骑士依靠阵法以及团结的精神在战场上总是所向披靡,令包括神族在内的其他种族闻风丧胆。其他职业诸如弓箭手或者盗贼,人类由于自身条件限制并不能做到最好,但也并不落后。平衡发展(平衡加点,学习大部分职业的技能)在初期比较弱弱,但中期绝对的强,而到后期,加点与技能对实力的影响已经变得很弱了,不过在其他相差不大时,还是能体现出一定的优势来,因此这是人族是最好的选择。本书主角就做了这样明智的决定。
自动选定标准:初始属性点最大相差在2点之内,并且没有全部达到初始最高属性的90。
兽人:相传是在远古时代世界(指游戏中)最强的幻境帝国用最好的奴隶与最凶猛的野兽杂交出来的新物种。原本他们只是帝国贵族又一种新玩物,然而人类的智慧与野兽强横的力量在他们体内交汇以后,使幻境帝国在30年后无声的消失,成为这个可怕的新种族的领地。从此以后,兽人一族的名字便成为了力量与恐怖的代名词。而兽人最大的敌人就是那些曾经拿他们取乐的人类。
兽人适合的职业为狂战士及狂兽骑士。这两个职业是系统专门根据兽人的特点设计的,因为一般的战士与骑士技能并不适合他们。而由于兽人的长相太有点那个了,选择兽人的玩家不会太多,所以也算一个隐藏职业,条件是选择兽人这个种族,可以说是最容易得到的隐藏职业了。兽人的发展方式当然是以力量与体质为主,但学习一些小魔法在单对单的决斗中对敌人进行骚扰也许会非常有用,因此适当的智慧或许更好。至于敏捷,由于自身技能的特点,可以不必考虑。(详情参见技能篇)
自动选定标准:初始体质和力量在最高初始值(20)的90以上,初始智慧和敏捷在最高初始值的50以下。
魔:魔族属于远古种族之一(见注),在传说中往往被描述成来自地狱的魔鬼。但事实上,魔族其实一个很善良的种族,甚至善良到有些憨厚老实,只不过由于长期接触黑暗元素看起来样子比较可怕而已。因此他们在与人类交往时往往会变化成*人的样子,以免吓到他们。时间久了,他们除了头上的双角与背后并不能飞翔的翅膀之外,其他地方都变得和人类一模一样了。魔族真正的敌人并不是那些由于不知道而对他们怀有敌意的人类,而是外表美丽,却阴险狡诈,曾数次欺骗善良的魔族人的天使们。经过那么多次被骗以后,他们也慢慢对这些天使们有了戒心。不过只要天使不主动招惹他们,他们也不会主动攻击。
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