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网游之精灵道士_京流云(第158章 机械之都) 第(3/4)页

她们到处打听了一下,似乎还没有一家王国有这种赚钱速度。

即便是天神阿波罗慢慢通过兼并总督,将领地在非战争状态下也扩张到5980个镇,据说一天的收入也就是830万金币,其中也就是100多万的野外税收,雇佣兵营地收入有420万,资源贸易税收和移民税占据了10万,其余总督缴纳了150万,0万的雇佣兵一消耗,剩下来的就只有200万金币。

再进行一些基础建设,尤其是雇佣兵的装备升级,攻城机械的投入,纯收入就剩下100万左右。

基本一对比,差距就出来,徐丹这里的雇佣兵是20万,但偷偷安置在公民区里就让雇佣兵和玩家差不多,每天反而有盈余,而其他人的雇佣兵基本是不赚不赔,毕竟非公民区的爆率低,金币收入也低,刷新率也低,算上装备升级,雇佣兵基本就没有收入。

徐丹的领地不大,可野外税和资源税收高。

徐丹在非公民区也有8万雇佣兵,总共一天赚个100万,修个装备都差不多是100万。

20万雇佣兵,本身每个兵是5金币/天的佣金,这里就是100万金币,天神阿波罗是300万的佣金。

假如没有5个总督缴纳的20%收入,天神阿波罗甚至没有多少纯收入。

这还真是印证了徐丹过去的那句话儿——地少人少分的多。

总收入上,徐丹和天神阿波罗差不多,一算纯收入,差距就大了。

天神阿波罗有500多个管理人员,月底一分钱,一个人顶死平均2000。

天神阿波罗这种就属于正常情况,徐丹这种就属于不正常的情况。

过去徐丹的意见是总收入的30%拿出来分钱,现在已经调整成纯收入的30%,就这样,收入还吓死人啊。

总不能说你在游戏里做一做管理工作,一个月就给他两万吧。

唯一的办法就是做帐啊,首先把雇佣兵最大的一笔收入抽走,不计算到总收入里。

每天700万的总收入再扣去已经在王室收入里计算过一次的雇佣兵损耗,剩下来400万。

一天400万金币的纯收入,那还是很吓人啦,要知道德墨忒尔总共200个管理人员。

领地不大,但玩家太多,管理人员总数就多了起来。

就是这样,一周还是1400联合币的平均收入啊。

徐丹过去上班一个月也就是2000联合币的底薪,出差费和各种奖金加起来,一个月不过3000联合币,现在德墨忒尔的三档管理人员还有4000联合币的收入。

当然,过去一个月3000,公司给你交养老保险、医疗保险,现在一个月4000,你自己要交这些费用。

徐丹仔细想一下,倒不觉得4000一个月高了,毕竟游戏是个青春饭,不可能到了40岁还在玩。

如果这个游戏真的能赚不少钱,徐丹感觉自己最好投资一个网吧,靠游戏吃饭还是挺危险的事情。

荆棘城也升级到了二级中心城市,“机械中心”特长立刻提升到“机械之都”,直接将机械学的一个罕见宗师特长“终极强化”和“弩车大师”、“投石车大师”、“舰船大师”三个大师级特长融到一起,制造的舰船、弩车、投石车和其他机械攻击力、防御力、耐久和速度都提升30%,射程提升30%。

“终极强化”属于“都”级别特长的核心部分,和伊莎贝尔的“工艺之都”一样,花费精制级别的材料可以生产卓越级别的机械,同时也仅限于德墨忒尔王国和同盟使用。

流星火雨非常贵,普通材料都需要000金币的成本,精制级别的材料需要22000金币。

机械不能由玩家生产,只能让当地机械工厂和机械工移民生产,所以通常精制级别就已经是上限了,提升到了卓越级别更是极其罕见。


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