“八部天龙”这样的情节性任务,一直是“天下江湖”吸引玩家的亮色之一。这类情节性任务,有力地改变了以往游戏玩家只能打怪练级的单调,也改变了以往游戏玩家世界和npc世界融合不紧密的尴尬。“天下江湖”的设计,技术突破并不大,但是在游戏因素方面,却有太多的天才创意,这类情节性任务是一个,自由npc的出现,也是一个,此外还有很多。情节性任务中的npc,拥有丰富的故事、异常真实的情感,有不少和玩家交上了朋友,象“飞狐”任务,胡斐在任务结束时,有数十个玩家准备帮助胡斐渡劫成为自由npc,但是系统设置没有考虑到这一点,玩家无法插手,结果导致胡斐和袁紫衣在各自渡劫的时候,分心帮助程灵素渡劫,最后陷入绝境,袁紫衣率先被天雷宏得尸骨无存。胡斐本来也难逃一死,但是玩家早在发现插不上手时,就狂打客服抗议,而天下公司也当真是从善如流,不放过任何可以吸引玩家融入游戏世界的创意,在短短两个多小时内就完成了决策、调整一系列环节,开放了满足条件的玩家可以帮助任务npc渡劫的设定,结果胡斐在绝境中硬撑一天多、在眼看就要撑不下去时,成功得到数十个玩家朋友的援手,从危机中挺了过来。
谢逊在“剑与刀”任务的说明中,是个很狂放很不羁很吸引人的角色,仅仅是任务解说,还没有接触真人,第六条银河就已经喜欢上了这个角色,而相对的,“剑与刀”任务的第一主角张无忌,第六条银河却是兴致缺缺。
正是因为知道了“七伤拳”的特性,第六条银河修炼六识神通后,发现六识神通“消伤”的附加特效,才知道这一特效有多珍贵。简单的说,如果谢逊也修练了六识神通,那么,他修炼七伤拳,就很可能不再出现失心疯的情况(嘿嘿,**人们猜到了么,后面的情节,倚天屠龙记出场后,会出现什么样的和原著不一致的地方——别说那样不是原著的,第六在写,第六有权更改,哈哈……嗯,附带透露一下,下面几个章节,以木婉清为一个引子,一些情节会开始出现和天龙八部不一致的变化了)
六识神通的消伤特效,具体说来——或者引用这门神通的属性描述原话,是这样的:消伤特效,消除武功修炼自带的伤害特效。
这就是说,消伤特效只消除伤害特效,不能消除其他伤害——否则被打伤了,也能消除,那岂非成为武林超人了!
总之,在明白了六识神通这个特效之后,第六条银河就对“内力天经”上了心,可惜的是,内力天经任务是何天下进入“天下江湖”之前,就已经开放的任务,第六条银河已经没法再去做这个任务,而要想从别的玩家手里去抢,拥有内力天经的,无一不是高手高高手,第六条银河那是想都不要想。
现在南海鳄神居然扔给自己“内力天经”,第六条银河的意外和惊喜,自然是可想而知。
哈哈大笑声中,不理会钟灵小丫头疑惑的目光,第六条银河翻开“内力天经”第一页,抬手就拍下了“学习”标签。
系统特别提示:你准备学习“内力天经”,该心法修炼将大幅度损伤你的根骨属性,请问是否确定?
确定!
系统提示:你已经学习了“内力天经”第一层心法,恭喜你!同时替你的根骨属性默哀!
第六条银河脑袋一晕。**神这样的设计师,果然是无处不在啊,连系统提示也恶搞,靠,默哀?六识神通会让你丫的明白是谁该默哀的。
第六条银河咬牙切齿的想。
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