游戏中的玩家的攻击方式层出不穷,但都是分为两种伤害的,一种是内功伤害,玩家在受到内功伤害之后,自身拥有的内功可以抵消内功伤害,只有在自身内力耗尽的情况下,玩家才会掉血;
第二种是直接伤害,玩家在受到这种伤害后,会直接掉体力值,也就是血量,而血量一旦为零,则玩家就会死亡。
格挡属性就是可以减免玩家受到的直接伤害。
在游戏中,葵花宝典就是拥有减少玩家50%格挡属性值的武林绝学,而玩家在受到直接伤害之后,往往是享受不到格挡属性带来的伤害减免,反而因为是体力受损,而触发多倍伤害,而迅速死亡。
玩家的体力值往往都是很少的,举例来说,方宇现在的血量仅仅只有150点血量,如果一个人拿着一把攻击力为50的武器来攻击,只需要两刀就可以砍死他。
虽然武器的攻击力仅仅只有50点,但是玩家受到的是直接伤害,因此,攻击力会得到两倍的增幅,而变成100点,对于150点血量的方宇来说,两刀绝对可以秒杀他。
而如果方宇身上穿有装备,并且格挡属性直比较高,那么也许杀他就需要三刀才可以。
格挡属性值带给玩家的作用是巨大的,但是仅仅局限在玩家直接的PK,与游戏中的NPC角色PK,是不会计算格挡属性的。
这样也是变相的提高了NPC的生存力,毕竟游戏后期门派之间征伐不已,玩家与NPC角色PK还有格挡属性的减免,就太过分了。
当练成葵花宝典之后,与人PK就可以忽略对方50%的格挡值,相当于给自己增加了50%的攻击力,而且最重要的是,这个忽略对方50%的格挡值,是可以与其他忽略格挡值的技能或者装备叠加的!
方宇不知道这些,但是玩过魔兽世界的他还是很明白,这把刀远远比不上自己的那柄剑,攻击输出上远远不如。
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