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网游之超级掌门人_北方妖孽(第五章 属性) 第(2/2)页

点下进入游戏不久,就出现了一大段动画,八大门派各自表演了下自己的绝学,少林的达摩真经,武当太极剑,峨眉两仪分水刺,霸枪府的六合八荒决,阴阳阁的人间两道,唐门的暴雨梨花,西域明教的乾坤大挪移。

其次就是系统提示的近五十个二流门派,近百的不入流门派的一些简单过场,如此庞大的阵容,将方宇震的目瞪口呆。

细细一算,游戏中竟然有近150多个门派,如果按照以往武侠游戏一个门派就算一个职业的的经历来看,那就是说,这个游戏就有150多个职业。

就算不是所有的门派都可以加入,那也表示游戏有近150个势力,这样依然是庞大无比啊。

如果这150多个门派都是可以加入的,并且还有自己不同的武学……方宇不敢想下去了。

拥有150多个职业的游戏,这得需要多么庞大的计算量,累死多少策划的脑细胞啊。

世界出名的、以游戏设计平衡而著称的暴雪在设计《魔兽世界》的时候,也没有设计出完美的平衡来。

甚至同一种族之间不同职业,为了能够更加公平,补丁都打了无数,但是很显然,完美的平衡依然遥遥无期。

而这个150个职业的游戏,怎么才能平衡啊?

不要说完美的公平了,能把这些门派设计到各具特色,都是很困难的一件事吧。

想一想那150个门派,工作量都恐怕是一个无比恐怖的数字吧,这个青光娱乐的数值策划不会有几百人吧。

方宇嘴角抿了抿,无言的叹了口气,继续看着片头动画。


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