“之前我在放飞岩术的时候就发现,这个技能是先用魔法聚集出一块石头来托在空中,然后再放下来,这个技能就算施放完了,然后就会出现技能的冷却时间。可是如果我只是用魔力把石头聚集出来,托在空中不放的话,就不算施放了技能,自然也就不会出现冷却时间。于是我就想,能不能通过这种方式,一次多聚集几块石头,然后再一起放下来,这样既可以节约时间,又可以提高效果。然后我就按着自己的想法去练习,练了几个小时后系统就提示说我领悟技能了‘陨石天降’。”
“你还真TM是个天才!”沉默也报怨了一句。“不过,话说,天王,我一直想问你,为毛你每次使用‘重击’好像都能出眩晕呢?我只是偶尔才出一次的。”
“这还不简单吗?眩晕很明显是大脑的一种状态,”王林指着沉默脑袋说,“如果你每次都把技能打在怪物的头上,出眩晕的机率就会很高,如果你的力量够高,可能不用技能也能出眩晕的效果。可如果你每次都砸在怪物的脚趾头上,那你这辈子可能也出不了眩晕,除非你出门踩着狗屎!”
沉默一听,立马就低下了头,自己以前用重击的时候从来都不知道往怪的脑袋上打,有几次好像还真是就打在了怪物的脚上!
“花你那张符是怎么回事?居然一下就秒了一头精英!”沉默立刻转移了这个尴尬的话题。
“那是我升到18级时候刚学会的一个技能,叫‘献祭’。可以在战场上选取任意一只生物作为牺牲向神灵献祭,从而使自己的队友获得属性上的提升。属性提升的多少和状态时间跟作为牺牲的生物的实力有关,实力越强,效果就越好。要不是这个技能,你以为我能一下秒掉一头精英怪啊,那大家不都去当道士了!”
“我靠,任意选那你干嘛不选那狼王?”
“要能选我早选了,那技能对BOSS无效,对玩家无效,而且被作为牺牲的生物不能比施法者高出5级,否则也无效。要真能随便选那不成BUG了!”
疑问解释清楚后,众人便一起看起了关于这次游戏更新的公告,这次的游戏更新主要有以下几点内容。
第一,开放帮派和战队系统。
帮派系统开放后,玩家只要能拿到一块建帮令牌,然后再去城主府注册帮派并交一万金币的手续费就可以建立帮派了。一万金币虽然对单个的玩家来说有点多,不过对一些早就组织好的大帮派来说,根本不算什么。帮派系统开放以前就已经有人打到过建帮令了,但系统没开放,所以不能建立帮派。刚刚建立的初级帮派可以招收一万名玩家,照这样看,每个玩家只要贡献一个金币,帮派就应该能顺利的建起来了。之后帮派可以通过各种方式去升级,升级后的帮派就可以容纳更多玩家。当帮派升级到三级后,只要拥有一块驻地令牌就就可以申请驻地了,当然交钱是少不了的!
战队系统开放后,只要有五个以上的玩家一起去申请,再交几十个金币的手续费,就可以建立战队了。战队分四个等级,分别为C级、B级、A级、S级,最低级的C级战队可以容纳20人,B级可以容纳50人,A级可以容纳100人,S级可以容纳200人。战队的升级,也是要在专门的NPC处接任务,完成后就可以升级战队。
第二,是开放游戏币兑换系统。
游戏币与现实币的兑换系统是玩家们一直关注的一个问题,只要这个兑换系统一开放,在游戏中赚到钱的玩家就可以把自己的游戏币兑换出来在现实中花,而一些有钱人也可以把自己现实中的钱充到游戏中,从而可以在游戏中买到好装备或技能书。刚刚开放时的兑换率是1:1,也就是说,一块现实币可以兑换一个金币,这样算下来,当初宋飞那第一个头盔的奖励就是500块钱。
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