现在我们来分析一下洛奇
开始:
洛奇公测时的宣传绝对吸引人,可以说彻底满足玩家的所有情感。不但游戏的cāo作xing富有创新,而它的生活技能和个人形象设计也是十分迷人的。角sè个人成长方向无限制的设计(包括胖瘦)都是当时最先进的。可以说是焕然一新的完美组合。
当时大家都醉心于不断创新新的技能组合,冰反、火反、定怪风车,穿心反等等名堂好多;大家也开心的聊天,也练生活技能。我服有个女孩为了一件漂亮的衣服花了好多rmb呢。solo地下城当时非常困难,所以组队下去才是常事。有为了让好朋友升级,就让自己不断地死,让朋友不断地救来获得经验的。大家都去做主线任务更为其迷人的主线情节而感动,还要帮助朋友扮情人。当然也发生了太多的感情纠葛。
后来:
随着玩得比较深入以后发现,虽然洛奇的战斗技能非常好,但生活技能太难练并逐渐变成了鸡肋。而个人形象方面的设计也由于需要买优质卡而过于昂贵,并不被玩家普遍采用。再后来由于物品箱的限制,连漂亮的衣服也没法更多的制作了。无限转生以后,大家为了获得更多的ap,都拼命练级,而生活技能变成辅助的。连开发商也没有再好好开发生活技能。后来又开了pk频道,开了新大陆和新种族。但总体上造成“死”的元素和“生”的元素严重失衡。
结果:
真正女xing玩家大量流失,这样交友的乐趣就大打折扣了。每天无聊的一个人下高赛,杀黑猫;无聊的去漫无目的挖jing灵、挖石柱;去拣zz刮羊毛,去巴里采矿,挂店,还要打书页等。一直重复无聊的事情。为不断地转生,为了ap奋斗。新手往往跳过主线任务,最后却后悔了,而玩了半天不知道什么是冰反。具有建设xing的技能比如打铁、制衣等变得这么困难,能练高等级的寥寥无几,而且更变得是一种折磨。pk也是时而成为主旋律,骂人也越来越骂出艺术了。总是听到有好友离开游戏,所以卖号的天天有,问津的人可不多。怀念公测的人一堆,洛奇成了骂tc的集中营了。人气也不高,新手,特别是在新大陆,经常会问你“这个游戏玩的人怎么这么少?”tc拼命的搞活动,而大家觉得要么是骗钱的,要么是越来越无聊。比如,有很多次料理大赛只有第一名没有第二名的。游戏也是天天“卡”。哎,真是要命了。
不过我个人认为开辟宠物ai设计还是非常有独到之处的,我很喜欢。新大陆探险一开始还是蛮有新意的,只是后来太单调了。开辟jing灵和巨人,有了不同的种族也算不错的。
我总是觉得这是游戏始终只注意到战斗技能和种族之间的平衡。没有注意游戏中“死”的元素和“生”的元素的平衡。我也隐约的觉得新开发的洛奇也没有非常注意这方面的平衡。当然每个游戏的宿命,洛奇两年了,年龄也到了。很多玩家级别高了,该学的该练的都搞定了,游戏版子也是越来越熟,而和他一起玩的朋友却是越来越少,玩游戏只剩下满足“死”的愿望了。我服的第一号ziyou流浪就经常坐在敦的广场叫卖号,是啊,什么都练到1了就只能坐在广场发呆了。
结果首先女玩家腻了,然后新手也腻了,最后大家都腻了。恶魔猫早已经腻了,去开发其它新游戏了(洛奇后转?)。tc也腻了,服务器也懒得升级,就让大家卡着吧。再下去娜娜小姐也腻了,茉莉安女神也腻了,玛赫终于复活了她们发现爱琳已经没有真正的女玩家了,都是不男不女的。就一起毁灭爱琳。让大家最后彻底满足死的yu望。
顺便说一下,其实“洛奇”早就被边缘化了(字写得好小),大家玩的是“圣骑战争”了。战争吗,就是毁灭。
下面来谈谈我认为要怎么改造。
哦豁,小伙伴们如果觉得倾城文选不错,记得收藏网址 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门: