如果是途径龙卷风则直接在龙卷风的格子判定,随后到达的格子才会产生效果,龙卷风持续6回合,每有三个玩家触碰,减少一个回合,如果龙卷风前进的时候碰到玩家也会判定。
第四轮游戏开始,而此时场上所有人的目光都聚焦到了11号身上,因为他是现场目前受惩罚最低,且领先最多的人。
如果再不针对一下他,他极有可能获得胜利。
10号选手投掷骰子,点数为4,到达第16格,黄色金币格,为商店格,选手可以在这里用目前获得的现金购买卡牌。
10号选手看着商店里的五张卡牌,陷入了沉思,因为贵的离谱,五百万现金只能买一张强袭1,其他的更贵了。
特别是宠物鸟卡,居然要两千万现金,都是最终奖金两倍了。
不过商店格有个特殊机制,便是可以用200w现金,购买一个卡包,可以随机抽选一张卡牌,于是乎他并没有购买,而是买了随机卡包离开了。
2号选手投掷骰子,获得点数为3+1,也到达了商店格,不过他很豪横的买了一张卡牌和随机卡牌包。
(因为如果输掉了,多少钱都带不出去。)
15号选手投掷骰子,点数为6-1,到达13格,本格为惩罚格,宠物龟使用保护技能,抵消了惩罚。
5号选手投掷骰子,点数为3,惩罚格,获得惩罚女性体型,体型开始更加符合喵娘化了。当然和前面的卢清秋一样海瑞姆也行为猫娘化了。
8号选手使用点数卡4,到达18格,18格原本为空格没有事件,不过因为传送格效果传送到了35格,而35也为空格没有事件。
11号选手投掷骰子,点数为3,到达32格,32格为休整格,选手可以在这里挑选一张限定卡,然后立刻再次使用一次骰子!
11选手选择好卡牌之后,再次投掷骰子,点数为4,到达36格,本格为挑战格,不过他立刻使用了宠物马的技能,到达了37格,本格为奖励格,他获得了奖励卡。
不过因此触碰到了龙卷风,所以也得进行龙卷风判定,判定结果为倒退2步,到达了35格!空格,没有事件发生。
第四轮结束,第五轮开始,本轮龙卷风来到了37格。
10号选手使用了点数卡2,到达18格,也通过传送格来到了35格。
2号选手投掷骰子,点数为4+1到达了21格。
本格为挑战格,挑战事件为跳舞机挑战,2号选手挑战失败了,获得惩罚,女性灵魂。
宠物兔因为惩罚消失了,2号选手获得诅咒。
15号选手投掷骰子,点数为3-1,到达15格,挑战格,挑战事件为拼拼图(10×10),两分钟内完成,15号选手挑战失败,不过因为宠物龟的保护技能,抵消了惩罚。
5号选手投掷骰子,获得点数4,到达第17格。本格为指令格,指令为需要选手对着观众们做出十个观众们认可的卖萌动作,且限时2分钟。
海瑞姆进入了片刻的犹豫,然后还是用上猫娘的卖萌动作。
因为就在刚刚他也感受到了,身体的变化已经非常大了,如果再不配合,输掉比赛,那么这就是自己今后永久的身体了。
不过观众们好像并没有买账,二十秒内没有一个动作是被认可的。
而就在这个时候,他内心刚刚生成那个女性灵魂,也在出谋划策:你学一下猫叫呀!
要不然就让奴家来,不然你就等着被惩罚吧!
海瑞姆还在犹豫,不过眼睁睁的看到时间已经来到了三十多秒了,最终他还是选择了妥协!
身体就这样被他主动交出去了。
不愧是专业人士,那个猫娘灵魂接管的第一时间便进入了状态,很快他便完成了指令,获得了卡牌奖励。
8号选手回合,他直接使用一张诅咒卡!
目标为11号选手!
随后便投掷骰子,获得点数5,到达龙卷风的37格便被龙卷风判定后退一格。
停留在了36格,而36格为挑战格,挑战事件为决斗和前面一样,下一个进入挑战格的选手会和他决斗。
(诅咒卡效果:可以对前后范围内12格的选手使用,该选手三回合内,不能用保护机制,且受到的惩罚效果×2,并且持续时间内无法获得卡牌。)
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