实际上在《遗迹》中,单手剑这个武器是很尴尬的一个存在,在过去的网游中,只要一提到单手剑,大多是人们都会下意识地想到作为单手剑所有配对物品中公认的最佳组合——盾牌!!!!!!!!!!!!!!!!!这是一个传统的经典组合,通常单手剑以攻速见长,辅以盾牌的防御力,攻击快、抗打击能力强是这个组合的最大特点,是肉盾类职业的最爱;然而在《遗迹》中这个情况有了不小的变化,由于装备盾牌效果最好、也是《遗迹》中最适合做肉盾的骑士有自己专署的长兵器,能对骑士技能进行本质上加强的骑枪,所以代替了单手剑盾组合,使这传统肉盾职业强势组合反倒成了所有骑士职业分支中出场率最低的组合了,甚至可以说几乎没有,骑枪和大剑才是骑士们的最爱;
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而另一个近战物理攻击职业的代表战士们,大部分都选择了双手武器作为自己的战斗伙伴而非单手长剑,
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比如巨剑武士及其进阶职业剑圣、神灵武士就用的都是双手剑,而泰坦狂战士及其进阶职业斧王、裂魂者更是直接选择了巨斧和战锤等体积大、攻击高的重型武器,只有迅雷剑士这个分支有一部分人在使用剑盾组合,曾经有一篇文章提出过转职了荒蛮游侠后的迅雷剑士最好使用剑盾组合的说法,但此人提出这样选择的理由实际上也不完全是为了契合职业特点,还提到了这样的武器组合可以实现在小队探险中充当万金油的角色——既能输出伤害又能给小队客串肉盾,当然只是小队战斗时可以这样,但在真正的大型团队战中,骑士仍旧是肉盾的不二选择,当然冬狮郎这种迅雷剑士的隐藏职业分支不能算;
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其实荒蛮游侠是个蛮特别的职业分支,或者说是一个极其边缘化的职业,就是因为这个职业至少看起来,实在太没特点、没长处了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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很早以前就有人根据迅雷剑士职业分支推测,这是一个打不如别人能打,抗不如别人能抗的存在,因此荒蛮游侠这个没有特长的职业自然不如团队的法眼,又有多少人愿意去练一个没有任何出彩之处的边缘职业内呢?是以这个职业的人口相当稀少,就从目前英雄转职的人口普查数据中了解到,近百名的英雄职业者中只有一名荒蛮游侠存在,只是还没有人了解到这个神秘的万金油到底是谁,这个职业是不是如众人猜测得那般无趣和鸡肋,目前为止还没有确切的说法。
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而另一种能使用上单手剑的情况就是双持武器了,
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使用这种战斗方式多数为盗贼,再就是同样身为迅雷剑士进阶职业的风暴之灵也会选择双持作战以发挥起行动迅捷、攻击频率高的特点,风暴之灵这个职业分支的英雄转职者还是不少的;从盗贼这个职业分支的角度来讲,选择双手同时使用武器的双持武器作为自己的战斗方式,讲究就是的攻击可调节性和命中要害,所以对盗贼系职业来说匕首或短刃才是他们的最佳选择,正所谓“一寸短一寸险”,取得就是短兵器攻击有回旋余地、刀刀不理要害的意思。而单手剑的长度恰恰限制了双持战斗职业在这两方面上的发挥,一剑刺出基本就不会再有什么大变化,不像匕首、短刀可以在近距离、超近距离的时候进行随心所欲地改变——毕竟剑太长了,而想要用长剑攻击要害就更要比用匕首攻击要害难了,根本原因还是剑的长度,因此盗贼分支几乎全部放弃了使用单手剑;
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当然,所有事情都会出现特例,比如眼前这位身穿淡灰色紧身衣、后背披着暗褐色斗篷、面罩遮住半张脸、盯着长剑口角流涎、一点没有点“圣堂”这个略带神圣与秩序气息的词语所表现出来的贵族气质的圣堂刺客、动物园里的科技园公会会长
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——大盗贼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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圣堂刺客就是这样一个用单手剑构成双持比用匕首构成双持效果好得多的盗贼类分支的三转英雄职业!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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能出现这样一个结果完全取决于圣堂刺客的英雄法则,能让圣堂刺客的攻击拥有本质上变化的——【法则-灵能之刃】!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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