事情的起因自然源于【灵魂冲击】的技能描述,而描述的重点则是这个专属于灵魂先知的神赐技能满级后的附加属性:
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“。。。。。。若目标因为使用技能、物品或免疫负面状态而造成眩晕效果提前结束,则目标将被向其背对方向击退(10-眩晕秒数平方米/10)米,并额外受到相当于之前受到伤害量[(200-眩晕秒数平方)/2]%数值的伤害,同时灵魂冲击施法者获得的生命值回复量增加到相当于对目标造成伤害[(400-眩晕秒数平方)/4]%的数值。消耗10%基础魔力,冷却时间40秒。等级11。”
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这个技能的描述不消说,就是能把敌人往后推,这就是杨修所谓做局的真相,要让残风被击退到自己希望他去的地方和别的什么东西会合?什么东西呢?先卖个关子等待几百字之后就都知道了。。。
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死灵法师残风在第一时间就解除了【灵魂冲击】眩晕状态,他的本意是早点脱困,没想到刚一脱困就发现自己陷入了一个困境,残风解除状态的手法太利索了,以至于眩晕的时间完全是以零点几来计算的,那么代入公式,最终残风要被击退的距离就无限接近于被背向击退(10-眩晕秒数平方/10),也就是极限情况下的(10-0的平方/10)=10米,当然,以残风超强的抗打击力,后面的伤害则完全可以无视,
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但这被击退的近10米距离可不能忽略,刚才卖的关子就在这,这是杨修做局的关键所在,
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10米的位置有杨修、或者说残风自己留给自己的大礼包在等着我们悲催的死灵法师,这是因为在转向杨修之后,残风的背后是正呼啸而来、挥舞着巨爪准备给杨修以致命一击的、地狱黑龙骨骼化作的骨龙!!!!!击退这个过程的完成就在一瞬间,这个情况完全可以认为是残风以无穷大的速度撞上来势汹汹的骨龙的骨爪!!!!!
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“我去!!!!!这真的假的?!”
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不光鲁宾,甚至连残风的小伙伴们都被杨修这一算计给震得五体投地,欲罢不能,这才几秒功夫这小子就合计出这么一大套东西,还有这么能阴人的吗?要么说人比人得死货比货得扔,残风在箭在弦等人的认知中已经称得上是精似鬼、令自己伏地仰视的人物了,但还是不知不觉被杨修用这样让人崩溃的手段给阴了一道,你精不是么?越精越上当,要是傻乎乎的愣小子没准还不会遭这么一下子呢,
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箭在弦突然觉得自己输得心服口服,失去双弩的阴影终于远离了自己,箭在弦斜视四十五度向天,一脸既生瑜何生亮的表情,
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死灵法师和骨龙比起来犹如蝼蚁般的躯体被这一爪子给直接轰上了天,这恐怕是残风自打进入游戏以来第一次感受被自己的宝宝轰上天空吧?不要说效果,就看那场面,死灵法师绝对就是相当的不好受了,残风周身爆发出璀璨的绿芒将残风紧紧包裹住,巨爪带来的冲击力让残风看起来像个断线的风筝,但身上的长袍却并没有随着高速的飞行而猎猎作响,甚至连动都不动,这是残风身上的防护魔法造成的,
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看看残风身上有多少拥有伤害减免属性的状态魔法?
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无论是【幽冥力场】还是【亡者守护】,都是在对本体伤害减免方面首屈一指的技能,但这些仍然没能让残风在骨龙的全力一击下安然无恙,残风口中喷出的殷红鲜血凝聚在【幽冥力场】所汇聚的绿色壳体内表面,看得人触目惊心,不过这也表明这家伙虽然已经是亡灵了,但还有些许人味,至少是人气,实际上不光是这源自一个亡灵的鲜血、还有那募然空了一大半的血条让杨修也是一惊,
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————这骨龙的普通攻击也太彪悍了,
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