▶有去无回迷阵
高得要命巨塔下有着一个“有去无回迷阵”,长宽皆30公里,由高20公尺的石墙组成,迷阵内有许多魔物、陷阱,也有宝物。
每晚午夜12点,迷阵会重新随机布阵,故无法绘制迷阵地图。
巨塔位于迷阵的正中央,唯有通过迷阵才可进入巨塔。
……
**◉世界观设定之“国家”**
(先行叙明,如果各位有设定上的想法,或者找到设定的BUG,欢迎留言或私信给我,我会在此篇进行世界观的新增与修正,并且在内文与简介中备注修正时间)
**●北方──赫雷斯维克帝国**
人口约590万人,北方唯一的国家,境内多为寒冷的高原与高山,气候干冷
▶首都:铁王座
建立于帝国西南方的高原峭壁旁,由岩石筑成,城墙以黑铁加固,耸立近百米,墙面布满流刺与铁钉。
城门为厚重铁门,装饰着战斧纹章。
城内多为军校、军营、训练场、铁匠工坊等战略建筑,平民区规模小,多为木造房舍。
▶最高领袖:奥拉夫
赫雷斯维克人认为领袖应为最强的战士,每四年于铁王座举行“比武大会”,历时三个月,数千名参与的国民逐一单挑决斗,冠军可获得“奥拉夫”之头衔,为接下来四年的赫雷斯维克最高领袖。
由奥拉夫负责国家外交事务,奥拉夫直接任命之行政首长处理民生与内政事务。
▶政体:寡头政治──五角会议
由奥拉夫、行政首长、骑士团元帅、重兵团元帅、海军元帅,五人商议国家大事、处理重大决策。
▶人民:霜民
不论男女,全民皆兵,6岁起须接受集体军事训练,直至18岁回归社会,并且60岁以后才算正式退役,在役期间须随时接受不定期集训、劳役、防卫、战争的征召。
故赫雷斯维克人民人均战士,骁勇善战、体格健壮、性格刚烈勇猛。
平时职业以农耕、狩猎、放牧、采集、锻造、佣兵为主,人民尚武,推崇近战肉搏,战士喜爱使用巨斧、巨剑、剑盾、大槌等重型冷兵器,认为使用远程武器、器械、火药、魔法者为懦夫。
信仰“女神大人”,无具体形象,并且严禁创作女神大人的画像与雕塑。
在男人眼里,女神大人就是情人的形象;在女人眼里,女神大人就是母亲的形象,赫雷斯维克人认为只有“死于战场”、“被比自己强大的战士光明正大地杀死”、“因过度操劳而猝逝”才能回归女神大人的怀抱,极度忌讳病死、自杀。
由于女神信仰与帝国残忍的刑罚,赫雷斯维克人民虽然各个强悍勇猛,但同时也普遍性格纯朴、遵纪守法,并且极其重视传统与规矩。
且重视生育与家族繁衍,故北方为人口最多的地区。
▶军事:三大军团
无现役军人,全民皆为军人。
18~60岁的人民分为四梯交替进行军事训练,每年一次,每次三个月,并于战争时期进行大型动员,全民投入战争准备,依照平时军事训练种类划分入三大军团。
►重兵团:
全身穿戴重型铠甲,手持巨剑、巨斧、巨锤、巨盾等重型武器进行正面冲锋,加入重兵团是每位赫雷斯维克人民的梦想。
►骑士团:
人数最多,负责游击与后勤。
有骑乘马匹或巨牛进行突击与侦查的;有手持弩箭从后方远程输出的;有负责战线补给与防卫的,为重兵团的攻击进行掩护。
但因为缺乏肉搏精神,故被重兵团与海军歧视。
►海军:
如同海盗,操纵大型木船,以重砲轰击敌船,并且以船身撞击后跳至敌方船上进行近战,或负责抢滩任务,有时亦抢夺他国船只以充实国库。
▶人口分布:松散
铁王座为赫雷斯维克唯一的大型城市,兼顾军事要塞、政治中心、信仰中心的地位。
北方并无密集的城市网络,甚至没有其他大型城市,多为零散分布的村庄、聚落、驻地;或者游牧部族驯养麋鹿、牛羊,逐水草而居;抑或商队沿着国境线与西方、东方居民进行贸易。
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