【衰老诅咒:瞬发,利用死灵之力影响敌人的心智,使敌人看见自己的死亡来临的幻象,让敌人误以为自己由于年老而变得虚弱,降低敌人移动速度80%,攻击速度40%,造成的物理伤害降低75%,受到的所有伤害提高75%,施放魔法时有50%几率失败,若是放的是负面魔法则失败后会受到魔法的反噬,将当前施放魔法的效果全数反馈至自身,额外受到相当于施放本次魔法消耗魔法值5倍的无视一切非法则类减伤技能的无属性伤害,
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【衰老诅咒】作用期间目标将每隔4秒陷入一次持续时间1秒的【困顿】状态,【困顿】状态下敌人将不能移动,不能施法,也不能攻击在自己攻击范围内以及范围外的目标,
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【衰老诅咒】结束后目标将被【沉默】5秒,【沉默】期间不能施放任何魔法技能以及使用魔法性质的物品,
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若使用非法则性质的指向性驱散技能驱散此【衰老诅咒】及其后续状态,目标和驱散者将有100%几率受到相当于死灵法师智力、精神、耐力数值之和X[(900-【衰老诅咒】持续时间平方)+(5-【沉默】持续时间)数值平方根]点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害,若驱散单位和驱散者为同一目标,则受到35X死灵法师智力、精神、耐力数值之和点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害,并进入【意识模糊】状态3秒
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【意识模糊】,造成的所有伤害降低80%,所有技能效果降低80%,并有50%几率失败,受到的所有伤害增加80%。
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若以非法则类范围性或非指向性驱散技能以及自身状态解除技能进行驱散或解除,则受到的伤害降低50%,自身驱散或解除将不受到【意识模糊】效果作用,
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消耗20%基础法力,冷却时间1分钟。】
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这个技能算是一个强控技能,技能描述异常复杂,不过透过那些复杂的、一会指向性一会范围驱散的文字和让人头大的、又是加减乘除又是平方的公式总体看这个技能,这个技能的思路还是很好理解的,
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————控制和抑制反控制!!!!!
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对于【衰老诅咒】杨修还是略有耳闻的,不过也仅限于知道不能以任何非范围性法术进行驱散,范围性法术驱散一下结果虽然没用指向性法术驱散那么严重,但除非战术需求极其迫切的时候、比如说追杀一个残血的死灵法师,其余情况下最好也还是不要驱散,最佳的解决方案是坚定意志,在这35秒内强迫自己忍受【衰老诅咒】给自己带来的痛苦,爬行、无力。。。。。。
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因为先不谈指向性法术驱散后的严重后果,就是非指向性的范围驱散法术扔上去也不好过,
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即使只有50%的伤害,最高达到“35X死灵法师智力、精神、耐力数值之和点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害”一旦经过各类法术强化效果作用后,基础伤害就得在100000以上,50%也至少能达到50000-60000,如果再赶上倍击什么的,那基本一下子吃掉你100000-200000的伤害抵抗数值那是妥妥的,
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虽然这样的伤害还不足以让吉祥和杨修任何一个废掉,但也会使得战局骤变,会打乱自己的整个计划,因为如果出现重击的情况,残风一定会改变现在的战术的,
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————杨修现在敢让吉祥站在残风和骨龙之间毫不畏惧就是因为残风认为吉祥是一个自身属性强大的实力派宠物,攻击吉祥得不偿失,这是自己战术上的胜利而非实力使然,如果残风有数的话就会知道吉祥并不是看起来那么耐打,现在只不过是被杨修和运气给唬住了,但一旦残风给以吉祥重创后就不会这么以为了,趁他病要他命那是一定的,吉祥倒是不会被要了命,毕竟有星界传送托底,但如果真出现那种情况杨修也就必须把吉祥送到星界去避难了,这样一来情况就又变成了之前自己双拳难敌四手了,哦不对,是单掌难敌双拳,总之就是以少打多咯,
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