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网游之地狱之王_残炀(四百七十、死灵神技————【衰老诅咒】!!!!) 第(3/4)页

所以对付【衰老诅咒】只能不管它,让它老就算了,残风的意思也在此,压根就没指望那些什么后续效果,

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所以残风真正依仗的【衰老诅咒】的精华部分还得是前半部分,【衰老诅咒】的减速效果算得上是《遗迹》所有技能中最强大的,高达80%的减速几乎可以将敌人控制的一动不动,而每5秒一次的【困顿】效果就是为了在死灵法师被近身的时候能够在80%减速的前提下更快脱离对方,毕竟死灵法师原则上也属于脆皮职业,

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残风现在的目的就是困住吉祥,和骨龙一起追杀杨修,

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实际上对于pvp高手或者即使哪怕稍微有点游戏pvp经验的玩家来说,【衰老诅咒】的后续被驱散时的效果就是一摆设,没有人会去驱散的,除了新手和行为不受大脑支配的高等白目玩家,几乎没人会吃到【衰老诅咒】被驱散后的可怕效果的,但这点并不是代表【衰老诅咒】被废了一半,反而是这种反驱散的机制遏制了一些辅助职业的无赖驱散打法,同时也等同于树立了【衰衰老诅咒】减速神技的绝对性,没人会驱散的减速技能还不够神吗?!

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而对于杨修来说残风这一手则是把自己推进了一个进退两难的局面之中,除非自己有法则类的驱散技能可以让吉祥和自己毫发无损地回到之前的局面中去。

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因此一方面杨修不想让吉祥因为被驱散了减速效果而受到高达100000以上的巨额伤害,当然,如果杨修有驱散技能的话,这样就只能让吉祥以龟速追击残风和骨龙,别忘了【衰老诅咒】期间技能也是不能施放的,失败的几率很高,而且就算施放成功【恶魔之血】,提升的速度也还有限,按照比例变成原来的80%,提升500%实际上也就是一倍的提速,在双方已经进入全民高铁时代,这种速度提升显然不够,更不用说会不会把【恶魔之血】的伤害加深效果反馈到自己身上,那就彻底露馅了,

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另一方面,不从吉祥的角度,对于残风和骨龙来说,这等于一下就甩掉了个大麻烦,不用被追着屁股痛扁却不能还手了,

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【衰老诅咒】不驱散的话吉祥就几乎等于被彻底控制住了,而这次控制一被甩开可就不是一秒两秒、一个【恶魔之血】能撵上的事了,即使不考虑有【衰老诅咒】的影响,就是给你500%的速度提升,也不能轻易把拉开的距离变没,毕竟是要算时间算距离的,【恶魔之血】虽然是强力冲锋技能,但毕竟还只是速度提升,是正常移动而非瞬移,不过是速度快了一些而已,移动时间还是要遵循路程除以速度的,而由于追击点是固定目标,等你到了敌人之前的位置后,敌人实际上已经跑远了,

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残风这一招出的很及时,就在杨修刚刚通过跑位露出了一点玩绕柱子战术的苗头时,残风就用这一记【衰老诅咒】的杀招给了杨修一记重锤,这长达30秒的减速怎么办?!

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“你这技能挺给力啊,我能学不?开玩笑开玩笑,对了猜猜下面我要怎么办?!”

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杨修冲着残风比了一个大拇指,笑着说道,

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-----------小约克的分割线-----------

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“听说你最近和你的哥哥闹得不是很愉快?”

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轻轻转动着手中的颅骨,魁伟的身躯向跪在垂头站在王座下面的少年询问着,赤发、妖瞳,吹弹可破的肌肤以及娇媚得如同少女般的面孔,除了微微隆起的喉头和平坦的胸部能够证明这实际上是个男孩之外,这具令天下所有少女自惭形秽的躯体没有什么地方可以用除了完美之外的词汇来形容,

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————蝎子大帝乌尔奇奥拉!!!!!

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“那个蠢货对一些身外之物太过执着了,虚名和所谓的存在感,还没有得到足够的力量他就似乎已经忘了自己到底是为什么不停地穿梭于死亡裂隙了,伟大的目标在他那一文不值,”

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