虽然和正统的巨龙比起来这只以地狱黑龙为本体的骨龙的血量少得有些可怜,可是在面对孤身一人的玩家时,7690000的血量完全可以算得上是一个天文数字了,所以杨修不会攻击骨龙是顺理成章的,当然,作为了解内幕的读者,也许你现在会觉得杨修疯了,到底为什么这个家伙要放着几万血的玩家不杀去杀7000000多血的骨龙?
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关于两个敌人————死灵法师残风和骨龙哪个更好打,杨修心里有自己的想法,说是一个赌博也可以,那便是,
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————死灵法师能对骨龙造成的影响仅限于操控它的攻击目标而已!!!!
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杨修认为这几乎是必然的,首先从法则技能对职业的影响角度来看,通常会给一个职业带来战术思路或职业特点上的极大变化,但有一点,不同职业的法则技能对职业的影响之间的差别不会太大,也就是说,假设灵魂贤者的【法则-湮灭之箭】能够让杨修的实力强化50%的话,那么残风的死灵法师法则技能【法则-骨龙召唤】也好,大盗的圣堂刺客法则技能【法则-灵能之刃】也好,对各自的实力强化低低不过30%,高高不过70%,虽然具体强化的程度不能像数值那样精确,无非就是举例说明一下,所要表达的意思就是,
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一个职业的法则技能不会比另一个职业强太多!!!!
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而一旦骨龙召唤后死灵法师能够对骨龙进行像刚才对白骨暴龙一样进行回血,或者腾起一阵红光让骨龙变得和白骨暴龙一样脱胎换骨,那么这个技能显然就超出了杨修所总结的这个“一个职业的法则技能不会比另一个职业强太多”的原则,那样死灵法师这个职业就没有任何平衡性可言了,龙永远是战斗力金字塔上最顶端的存在,在没有人进阶传奇等阶之前,这个力量瓶颈是不可能被突破的,即使是一条骨龙,也绝对是现在战斗力最顶端的存在,更不用说一条受到玩家控制、可以恢复、强化的骨龙,那样的话残风一个人就抵得上一个军团了,也没必要带着这么多人还加上一个奥妮克希亚来给自己压阵,
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当然,也有一种特殊情况可以允许这种受到玩家控制、可以恢复、强化的骨龙存在,
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那就是持续极短的召唤时间,杨修觉得这个时间不会足够用来干掉一个传奇等阶的高手,那样的话残风就会带着骨龙去各大高手家里装东方不败了,从当时在千年前的血狱中嬴政和佩德罗的战斗看得出来,传奇对对碰,分出胜负的时间不用太长,npc和npc的决斗也就几分钟,如果再把一个玩家的智慧考虑进去,恐怕2、3分钟就足以干掉一个传奇高手了,因此,杨修推断,
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————如果是一条受到玩家控制、可以恢复、强化的骨龙,它的存在时间超不过一分钟,
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这样的骨龙就更好对付了,杨修甚至什么都不需要做了,只要像刚才那样把拖着白骨暴龙到处跑的战术再来一遍让骨龙选择独自离开就可以了(好吧,我承认前段《非诚勿扰》看多了,我个人比较喜欢劳佳,罗蔼轩也不错,钟金芮有点招人膈应,明摆着想加入豪门或整个国际婚姻嘛,可那也不必对没有这些背景的男嘉宾那么苛刻吧?不过听说已经被领走了?),
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杨修别的不行,跑路、逃命的手段可是和他的控制技能一样多的,
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无论是【任意门】还是【火箭推进器】,再不济还有【灵体防护】和【蝠化形态】,就连【法则-湮灭之箭】都能给杨修争取0.5秒的逃脱时间呢,当然不能忘了【佩德罗的诡诈之瞳】,“受到的近战物理攻击伤害降低50%,绝对速度提升15%”的【灵魂逃脱】和能让“下两次受到的近战物理攻击伤害减少99%,下三次受到的远程物理攻击伤害减少99%”的【未卜先知】,说道逃跑,杨修还真不是吹,刚才只不过小小耍了一耍而已(他娘的,跑路这么精通,很值得美么?!)。。。。。。
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当然,如果是杨修理想中情况,还是一条没什么可操控性的骨龙更好一些,
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