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网游之地狱之王_残炀(四百五十七、亡者之怒!!!!) 第(3/4)页

亡灵生物们的体型同时暴涨,大大小小的骨头架子们整个身体泛起红光,骷髅射手那原本五彩缤纷的华丽链甲也变成了让人心悸的血红色,露在外面的骷髅头鲜红得仿佛要滴出血一般,随着血红色的加深,骷髅们的体型也在增加,当它们眼中的灵魂之火达到最盛的时候,形貌上的变化也彻底完成。骷髅兵们一瞬间都由原来的两米左右蹿到了将近三米,而骷髅射手更是连着手中的长弓一起高了一倍有余,一开始手中的骨箭也就一米不到,现在一根骨箭就长达近两米,碗口粗细,简直跟长矛差不多了,白骨暴龙的体型变化倒还真不算太离谱,不过一身白骨变成血红不说,还窜出了大大小小的尖刺,让人看得不寒而栗,

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开着外形的变化,杨修隐约对这个技能有了点印象,这似乎是曾经风靡一时的一个网游中某个宠物类职业的招牌技能,对宠物进行大约几分钟的强化、变大,人称**。

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实际上残风施放的技能的确和这有几分相似。

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【亡者之怒:使亡灵召唤物进入爆发状态,对目标造成的所有伤害提高50%,移动速度提高80%,攻击速度提高40%,同时每秒恢复相当于最大生命值1%的生命值,【亡者之怒】状态下的亡灵召唤物同时不会受到任何常规限制移动类负面魔法技能效果的作用。

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开启了【亡者之怒】后,施法者每召唤一个亡灵生物就会使施法者及其亡灵召唤物造成的伤害提高3%,移动速度提高5%,攻击速度提高2%,

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【亡者之怒】只对施法者及其亡灵召唤物有效,【亡者之怒】效果持续60秒,其附加效果始终存在直至【亡者之怒】效果消失。

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消耗40%基础法力,冷却时间5分钟。】

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杨修看不到这个技能的描述,但从白骨暴龙和一群白骨小弟们越来越快的速度,暴龙爪子、刀剑、弓矢成倍增加的尺寸就可以看出,这个技能强化的时亡灵生物的速度和破坏力,效果立竿见影,原本尚且跟在杨修屁股后面吃灰的大小骨头架子跟打了兴奋剂一样,呼呼就撵了上来,杨修跑得不满了,可显然这些家伙更快,

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周围的掩体不多,杨修没法依靠地形拉开距离,群体控制技能【灵魂震怒】已经冷却完毕,杨修试探性地扔了一个,生效了!!!

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看起来【灵魂震怒】的强制灵魂昏迷效果还是很强大的,残风又被这一下子给惊到了,竟然能晕住开启了【亡者之怒】的宠物,这小子的货还真不少,这技能的冷却时间似乎并不长,却能拥有这种近似法则的效果,残风摇了摇头,这是真正的硬手,不过倒也不用太怕,毕竟【亡者之怒】有长达60秒的持续时间,区区几秒的昏迷不算什么,杨修显然也发现了这个问题,实际上杨修这一次反击倒也并不是为了怎么样,所能硬赢得的时间完全不够用,纯粹是为了验证一下【灵魂震怒】的效果,自己真正的逃跑招数显然不是【灵魂震怒】,而是

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————【任意门】!!!!!

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-----------诅咒之地的分割线-----------

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“娘了个嬉皮的,这哪是玩游戏啊,真打仗也没这么累!!!快换岗了吧?”

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大盗骂骂咧咧地把【泽拉图的优雅之刃】往地上一插,丝毫没有圣堂刺客的高手范,头发蓬乱的老卡疲惫地倚在教皇身边的土堆上,重型六管加特林机枪杵在一旁,顺手甩出的汗珠落到滚烫的枪管上滋滋作响,游戏里一天一夜虽然也就是现实8个小时,但这样连续不断的战斗也让玩家们有点吃不消了,整整一昼夜敌人攻势不止,根本没时间换岗,

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“该死,还有人会来吗?这让人诅咒的地方!!!!”

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老卡有气无力地说道,

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现在前面敌人的进攻已经渐弱,矮人射手才得以停下了机械的射击动作偷了个懒,焦急地期盼着换防的同时忐忑不安地揣测着下一批从死亡裂隙涌出来的将是些什么东西,整个区域防务任务已经接近尾声,大家伙也都累坏了。

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