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网游之地狱之王_残炀(四百五十六、死灵法师————力场!!) 第(2/4)页

首先残风身上显示绿光一闪,这是一道代表负能量的光束,负能量是几乎是亡灵之躯的死灵法师最爱的一种能量,能够给自己带来恢复效果,同时能够杀伤非邪恶阵营的敌人,堪称攻守兼备,一道负能量过去,之前被杨修一枪轰掉了一万多的血量瞬间补满————虽说杨修那一枪的灵魂伤害达到了100000多,但实际对残风造成的损血也不过区区10000多一点,就像刚才说的,大家都是三转英雄职业,谁没有点压箱底的技能,他们的命薄如杜蕾斯但却无比坚韧,全靠这些三转技能的辅助,比如现在残风身上就有一个死灵法师强大的三转减伤技能,

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————【幽冥力场】

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【幽冥力场:瞬发激活,每隔15秒自动为死灵法师清除一次精神系限制移动类负面魔法状态,在死灵法师受到相当于自身血量40%以上的最终伤害时有90%的最终伤害值转为法力消耗,每点魔法值抵消20点伤害,这个效果不与其它任何被动或主动减伤效果叠加,一切数值均在自身减伤属性计算结束后按最终伤害值计算,在【幽冥力场】状态下死灵法师的生命值上限提高20%,魔法值上限提高15%,法术伤害降低30%,但死灵法师的基础魔法伤害将降低20%。

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消耗10%基础法力,同一时刻只能激活一种力场。】

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正是这个类似于骑士光环的技能帮助残风有惊无险地接下了杨修刚才那一枪,把整整十余万的伤害缩减到了10000多,

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可以说这个技能的减伤效果要比杨修的【真•灵魂结界】还要变态,【真•灵魂结界】不过是在所有伤害都过来的时候留下10%给杨修承受,其余转为法力消耗,也就是杨修的法力够多,否则这样巨额的伤害给一些法力匮乏的职业会直接出现空蓝的情况,至于杨修的其它减伤能力基本不起作用,只对作用到生命值的那部分伤害有效,而【幽冥力场】的强大之处就在于先经过减伤机制削减,然后再转为法力和生命值的消耗,这就把伤害先降低了一个级数,然后在分摊到法力和生命值上就没有多少了,

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打个比方,同样100000的伤害,两人的减伤比例都是20%的话,作用到两个人身上是完全不同的,

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对杨修,每点法力抵消10点伤害,而且是在伤害减免前,同样90%的转换比例,杨修最终损失的生命值是8000点,而魔法值则达到了9000,而对于残风来说,首先只受到80000点伤害————其中20000被减伤机制抵消了,剩余的80000伤害分给生命值8000,这和杨修没什么区别,而剩下的70000则被魔法值抵消,只需要消耗3500点魔法值就可以了,看起来这种差距并不很大,可一旦横向比较起来,那就不是一点半点的差距了,因为

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————残风并不需要大量的魔法值!!!!!

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也就是说残风的魔法值不必达到杨修那种恐怖的100000+,只要有个几万够用就可以了,这就说明残风可以把一部分原本需要加在精神上去撑魔法值的点数放到耐力上加加血上限和物理防御,毕竟还有【元素平衡】的抗性全面提升效果,而在选择装备的时候也可以选择主加智力和耐力的法系主流装备进行伤害和血量的全面强化,不像杨修只能单薄地靠技能活着,

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当然,【幽冥力场】“每隔15秒自动清除一次精神系限制移动类负面魔法状态”以及加血量、魔法上限的效果同样极品,

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