不灭之躯说白了就是6秒一次的驱散效果,而灵魂侵蚀最怕什么?自然就是驱散,灵魂侵蚀的技能描述中可没有任何抵抗驱散的文字,也就是说任你一跳伤害多高,持续时间多长,附加效果多恶心,只要一个驱散,整个世界立马清静。
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作为自己唯数不多的杀伤手段,灵魂侵蚀的意义不单单是输出伤害,同样肩负着为对手附加状态的任务,可以说是杨修个人战术体系中决定性的一环,
杀手锏被废的杨修一点战意也没有,修玛也看出来了,
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“你是不想打了?”
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“打不赢怎么打嘛?你还有什么技能,都拿出来看看吧。”
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怨咒领域:
`黄泉剑侍将来自冥界的怨灵毒咒作用于己身,使其移动速度提高30%,攻击速度提高15%,提升怨咒领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度20%,攻击速度10%,降低怨咒领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度10%,攻击速度5%,怨咒领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。
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血怨领域:
`以幽冥之血强化黄泉剑侍的力量,使其造成的伤害提高5%,且造成的10%伤害将转而治疗黄泉剑侍,提升血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)攻击力5%,每秒恢复血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)0.1%生命值,每秒对血怨领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)造成900点暗影伤害,血怨领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。
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死寒领域:
`召唤冥界的死寒之气覆盖黄泉剑侍躯体,使得黄泉剑侍生命值上限提高10%总护甲值提高20%,受到的所有非法则类伤害降低10%,提升死寒领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)生命值上限5%,总护甲值提高5%,降低死寒领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)生命值上限2%,总护甲值降低5%,死寒领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。
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“就这些?没了?”
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见修玛一共就展示出了这三个不能同时使用的技能,杨修有点不可置信。
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修玛点了点头,
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“就这些,”
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杨修无语了,敢情这个职业几乎没什么技能,全靠速度吃饭,不过看那些提升速度的技能那般强悍,这样设定倒也算合理;如果是这样的话杨修又忽然觉得不是没有一战之力了,虽然综合起来这个职业对自己的克制还是很厉害,但从技能情况来看,修玛的攻击能力并不是很强,还算是个好消息。
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不过这三个技能依旧很强悍,
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怨咒领域此消彼长的速度优势适合追杀,虽然只提高30%的移动速度和15%的攻击速度,但如果算上修玛其它速度加成,估计已经没有什么人能靠自身力量和修玛竞速了;而血怨领域的战斗恢复效果和伤害加成则比较适合鏖战,对于一个没有什么攻击技能的职业来说,任意一点攻击加成就有可能为其带来质的飞跃,尤其是修玛必定是依靠高攻速进行连绵不断的打击,无论是攻击回血还是生命被动恢复都会获得惊人的效果;死寒领域就有点攻防一体的意思了,让自己更抗揍,让敌人更脆弱,和血怨领域的攻击加成一样,减甲对修玛攻击能力的提升意义同样重大。
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不过几个领域共同的,对“邪恶目标(亡灵、地狱生物)”增益而对“非邪恶目标(亡灵、地狱生物)”减益的特点倒是很值得思考,
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因为自己的灵魂猎犬吉祥是地地道道的邪恶目标,地狱生物,或许会在和修玛的战斗中为自己带来意想不到的惊喜。
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不知道拥有吸血獠血脉的自己会算什么?也是邪恶目标么?
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话虽然是这样说,但杨修对现在和修玛一战还是没什么信心,因为杨修知道自己根本躲不开修玛的剑,又没有信心可以打中修玛,即便没有什么攻击技能,自己也会被修玛一剑一剑磨死。
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